Java核心技术 static

     

●静态变量,类共有成员

static变量只依赖于类存在(通过类即可访问),不依赖于对象实例存在。即可以通过Potato.price即可访问。

-所有的对象实例,如例子中的obj1和obj2关于price变量的值都共享存储在一个共同的空间(栈)。

●static方法

-静态方法也无需通过对象来引用,而通过类名可以直接引用。

-在静态方法中,只能使用静态变量,不能使用非静态变量。

-静态方法禁止引用非静态方法。

-查看例子StaticMethodTest.java。

●关于static修饰类(内部类), 使用的机会较少,暂忽略不计。

static 块:只在类第一次被加载时调用。

-换句话说,在程序运行期间,这段代码只运行一次。

-执行顺序: static块>匿名块>构造函数。

●总结

 

static变量:不管有多少个对象,内存中只有一份

 

static方法:可以用类名直接引用,无需new对象来引用

 

static块: static块 只执行一次,并且static块>匿名块>构造函数

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