一.概念
1.1程序:
为了模拟现实世界,解决现实问题而使用计算机编写的指令集和
1.2对象:
客观存在的事物,拥有自己的特征和行为
特征:称为属性,一般为名词,代表对象有什么
行为:称为方法,一般为动词,代表对象能做什么
1.3类的抽取:
在一组相同或类似的对象中,抽取出共同的特征和行为,保留所关注的部分(属性)
1.4,类与对象
类:定义了对象应具有的特征和行为
对象:拥有多个特征和行为的实体
类是对象的模板,对象是类的实例
二.类
2.1构造类
语法:数据类型 属性名;
public class 类名(){
//在方法构造完成之后,系统会默认构造一个没有参数的方法
//在定义了一个带参的方法之后,无参的方法会自动消失,然后如果想要调用,就需要重新定义
public 类名(){
//默认创建的
}
}
2.2 补充说明
public class Student {
//自定义属性
public String name;
public int age;
//TODO 下面这个就是一个构造方法,第一部分是修饰符,第二个是跟类名一样(必须这样)
// 第三小号这个跟定义的方法小括号一样,括号里面定义不就行形参,
//TODO 里面也可以传递,基本数据类型,也可以传递引用数据类型,还可以传递对象。
//TODO 构造器跟方法对比的学,构造作用,就是我们类需要一些东西,那么我就要通过别人new我的时候给我传递过来
/**
* 这个就是我不需要你们给我提供,
* 那我就定义一个无参数构造方法
*/
public Student(){
}
public Student(int abs){
}
//Todo 构造器重载 1.参数个数不同
public Student(int abs,int num){
}
//TODO 构造器重载 2.参数相同,定义的类型不一样
public Student(String abs,int num){
}
//TODO 自定义了一个方法,方法的重载还记得吗?(重点如果没有现在脑海没有印象)
public String eat(){
System.out.println("我想吃饭");
return "我吃过了";
}
//static 代表的是静态的意思,那么咱们这个方法静态方法
//没有static的叫做方法
// public static void eat(){
//
// }
}
/**
* TODO 第一问题什么面向对象?
* 一种我自己去接水,那么我肯定知道水是哪里接的,冷热程度都知道,
* 二种你让秘书去帮你接水,那你只负责喝水,你水肯定正好能喝,但是关心怎么结过来吗。
* TODO 第二知识点 类,什么类?
* 填订单,你的名字,然后手机号,送往哪里,送给那个人手机号
* TODO 模板
* TODO 对象也说了,类,那类跟对象什么关系?
* 可以可以老师和赵老师
* 对象是某个特定类实例
* TODO 类中有什么呢,属性跟方法
*
*/
不会有人说我是标题党吧,别骂了,球球了~