HashMap底层实现原理(源码解析)及常见面试题

       hashmap底层是基于数组加链表实现的,数组是主干,链表主要是为了解决hash冲突存在的。我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存Entry对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。

下面对部分源码进行分析

1.属性介绍:

  • 初始容量为2^4=16,hashMap的数组长度必须是2的次方 *,扩展长度时是当前长度 << 1
 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
  • 最大容量为2^30
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  •  负载因子为0.75 ,当元素个数超过这个比例(即当前容量*0.75),则会执行数组扩充操作。
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  • 树形化阈值,链表长度为8时,进行树形化,将链表转为红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
  • 解除树形化阈值,红黑树的节点个数为6时,将红黑树转为链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
  • 最小树形化的容量,即:当内部数组长度小于64时,不会将链表转化成红黑树,而是优先扩充数组
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

2.put方法 

当往hashmap里put(key,value)新元素时,

  1. 利用key计算出hash值,然后再计算下标;求解下标的具体过程为:得到key.hashcode进行高16位^低16位,得到hash值;根据下标index=(n - 1) & hash,即可计算出下标。
  2. 放入节点时,有以下4种情况(源码中用4个if、else实现):
  • 数组原本位置为空,直接放入。
  • 数组原本位置不为空,且下面连接了链表,往链表中添加节点,当链表长度为8时,进行树形化,将链表转为红黑树。
  • 数组原本位置不为空,且下面连接了红黑树,往树中添加节点,当红黑树的节点个数为6时,将红黑树转为链表。
  • 数组原本位置不为空,但要放入的节点的key与当前节点的key相同,则进行值覆盖,用新值替换旧值。
 public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    /**
     * Implements Map.put and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @param value the value to put
     * @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
     * @param evict if false, the table is in creation mode.
     * @return previous value, or null if none
     */
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

注意:

  • 链表进行树形化时,要先判断当前数组长度是否达到了最小树形化的容量,即:当内部数组长度小于64时,不会将链表转化成红黑树,而是优先扩充数组。(因为存在这样一种情况,数组长度很小,使得大量节点需要放在一个地方,此时不需要进行树形化,只需将数组进行扩容)。
 final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
       

hash的实现:

hash值是根据hash算法(key.hashcode进行高16位与低16位进行异或)确定的。

  • 高16位与低16位:是为了避免没有高位参与运算引起的碰撞。
  • 异或:因为异或属于逻辑运算,在硬盘上实现的,运算速度快,像+、-、这种都属于算数运算,速度较慢。

3.扩容机制

HashMap出现扩容有两种情况:

  • 在扩容的时候,首元素达到阈值了,即当前容量*0.75。

  • hashMap准备树形化但发现数组太短,即小于最小树形化的容量。

当扩容时有两种情况:

  • 当前容量已达最大,即长度已经为2^30,则不进行扩容,返回当前数组。

  • 否则,在现在基础上扩大二倍

为什么以2的n次幂进行扩容?

      在hashmap中数组下标的确定是通过index=(n-1)&hash计算的,2^n换成二进制都是“100000....”这种形式,减一后都是“011111..”.这种除了第一位后面几位都是1的二进制数

  • 这样的话,相当于hashmap的位置,就只和hashcode的值有关,算出来的index是分布均匀的。

  • 当不全为1,出现“01101”这样的形式,那么与0对应的那一位,不论hashcode值是0还是1,进行与运算后,都会放入同样的位置,这样会大大增加hash冲突。

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }

当进行扩容后,原来的节点也需要往新的数组挪动

向扩容后的数组挪动的时候有以下3种情况

  • 只有一个节点 :将当前节点置空后,新的位置=hash & (newCap - 1)

  • 数组下有链表:原下标+原容量

  • 数组下有红黑树:进行分割

 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }

 

4.快速失败(fail-fast)

     java.util下的集合类都是fail-fast的,它是java集合中的一种错误检测机制,某个线程多hashmap进行迭代时,不允许其他线程对其做结构性的修改(如remove()方法),否则就会抛出 ConcurrentModificationException

 public final void forEach(Consumer<? super Map.Entry<K,V>> action) {
            Node<K,V>[] tab;
            if (action == null)
                throw new NullPointerException();
            if (size > 0 && (tab = table) != null) {
                int mc = modCount;
                for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
                    for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next)
                        action.accept(e);
                }
                if (modCount != mc)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

      在遍历过程中,HashIterator的remove方法不会导致快速失败,HashMap的remove方法才会导致(也就是我们平时经常调用的)

      fail-fast原理:modCount表示修改次数,expectedModCount也是修改次数,初始与modCount相同,HashIterator的remove等方法会修改它的值HashMap的remove方法不会修改expectedModCount,但会修改modCount,当二者不同时,就会抛出 ConcurrentModificationException

HashIterator的remove方法:   

  public final void remove() {
            Node<K,V> p = current;
            if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            current = null;
            K key = p.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedModCount = modCount;
        }

 

 

HashMap的remove方法:

public V remove(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
            null : e.value;
    }
wAAACH5BAEKAAAALAAAAAABAAEAAAICRAEAOw==

 

 

 

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