1.7线程实现方式

Thread类

创建线程方式一

  • 定义一个Thread的子类
  • 重写run方法
  • 创建Thread的子类对象
  • 调用start方法,开启新线程,执行run方法
//自定义线程类
 public class MyThread extends Thread{ 
      public MyThread(String name){      
                 super(name);         
       }     
        /* * 重写run方法      
          *  定义线程要执行的代码      
          *  */     
        public void run(){            
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                 System.out.println(getName()+i);             
               }          
          }     
  }  
//测试类
public class Demo {     
      public static void main(String[] args) {        
           System.out.println("这里是main线程");         
           MyThread mt = new MyThread("小强");                   
           mt.start();//开启了一个新的线程           
           for (int i = 0; i < 20; i++) {      
                  System.out.println("旺财:"+i);              
             }          
         }      
  }   

构造方法

  • public Thread():分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name):分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法

  • public String getName() :获取当前线程名称。
  • public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。
  • public void setName(String name):改变线程名称,使之与参数name相同;(也可以使用构造方法设置线程名称)
  • public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。

创建线程的第二种方式

  • 采用java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
  • 步骤如下:
  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
public class MyRunnable implements Runnable
{ 
    @Override      
    public void run() {      
        for (int i = 0; i < 20; i++) {          
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);              
         }          
      }   
 }
 
public class Demo {     
    public static void main(String[] args) {         
           //创建自定义类对象  线程任务对象         
           MyRunnable mr = new MyRunnable();         
           //创建线程对象         
           Thread t = new Thread(mr, "小强");         
           t.start();         
           for (int i = 0; i < 20; i++) {             
                System.out.println("旺财 " + i);         
            }     
       } 
}

Thread 和 Runnable的区别

  • 避免了单继承的局限性
    一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类
    而实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口
  • 增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
    实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)

匿名内部类方式实现多线程创建

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种匿名方式:线程的父类是Thread
        new Thread(){
            @Override
            public void run() { 
                System.out.println("hello world");
            }
        }.start();

        //第二种匿名方式:实现Runnable接口
        Runnable r=new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello world");
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //第三种方式:简化接口
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello world");
            }
        }).start();
    }
}

多线程

并发和并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一时段内发生
  • 并行:两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)
    并发和并行

进程和线程

  • 进程:一个内存中运行的运用程序,每一个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;
  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程;
    进程和线程

线程调度

  • 分时调度
    所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
  • 抢占式调度
    优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,java使用的为抢占式调度
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