算法记录005 :动态序列的分块和可持久化分块

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算法记录005 :动态序列的分块和可持久化分块

众所周知,分块一般是将序列没 n \sqrt n n 分成一块,总共 n \sqrt n n 块的算法。

但是这一般只可以处理静态序列。

动态分块,积累重构!

考虑一个问题,但是有的操作可能可以改变序列的样子,比如将一段区间左移多少或向右移动多少。一般分块就做不了了(不过可持久化treap可以)

不过我们可以用一下这个技巧来分块:

我们先将原来的序列每 n \sqrt n n 个分一块,然后每次操作的时候可能会包含两个非整块,我们直接将那两个非整块切开,每一个非整块会分裂成两个大小 < n <\sqrt n <n 的块。移动的时候直接暴力改变块的顺序。这样修改操作的复杂度为 O ( M ) O(M) O(M) M M M为块的个数。可以发现每次最多会增加2个块所以时间复杂度会退化成 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)

但是我们可以运用类似懒标记那样的思想,可以将块数积累到一定量的时候整体重算,我们一般将它设为 2 n 2\sqrt n 2n ,也就是经过了 O ( n ) O(\sqrt n) O(n )次修改就整体重算,时间复杂度不变,仍然为 O ( n n ) O(n\sqrt n) O(nn )

分块可持久化

上面的那个问题如果加一个区间加,区间乘,原来的方法就不适用了。可持久化treap还是可以

我们需要将分块可持久化!

我们原来的每一个block都记录的是id,(block一样id就一样)

但是如果我们更改了其中一个block,另一个也会收到牵连。

我们可以对于每一个block再建立一个block’。

block’维护几点信息:

  • 区间加
  • 区间大小
  • 对应的初始block的id

然后拆分block的时候也拆分block’。也是积累到一定程度再整体重算。

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