Python网络编程之服务器

编程流程:
1)服务器端先初始化Socket
2)然后与端口绑定(bind)
3)对端口进行监听(listen)
4)调用accept阻塞,等待客户端连接
5)在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect)
6)如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了
7)客户端发送数据请求,
8)服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端
数据要用二进制个数编码
9)客户端读取数据
10)最后关闭连接,一次交互结束

socket()函数
Python 中,我们用 socket()函数来创建套接字,语法格式如下:
socket.socket([family[, type[, proto]]])
参数
family: 套接字家族可以使AF_UNIX或者AF_INET
type: 套接字类型可以根据是面向连接的还是非连接分为SOCK_STREAM或 SOCK_DGRAM
protocol: 一般不填默认为0.

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,如果要用更先进的IPv6,就指定为AF_INET6。SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议,这样,一个Socket对象就创建成功,但是还没有建立连接。

服务器绑定UDP端口和TCP端口互不冲突,也就是说,UDP的9999端口与TCP的9999端口可以各自绑定。
Socket 对象(内建)方法

函数描述
服务器端套接字
s.bind()绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
s.listen()开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept()被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字
s.connect()主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex()connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv()接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send()发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall()完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvform()接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto()发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close()关闭套接字
s.getpeername()返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname()返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value)设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen])返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout)设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout()返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno()返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag)如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile()创建一个与该套接字相关连的文件

代码实现

import socket
import threading
import time

serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket

# 获取本地主机名
host = socket.gethostname()
print('Wcc Server IP : %s'%host)
# 设置端口号
port = 1234
serversocket.bind((host, port)) # 端口绑定
serversocket.listen(5) # 对端口进行监听,设置最大连接数,超过后排队
print('Waiting for connection')


def tcplink(clientsocket, addr):
   print('Accept new connection from %s:%s' % addr)
   clientsocket.send('This is Wcc Server'.encode())

   while True:
      data = clientsocket.recv(1024)
      time.sleep(1)
      if not data or data.decode('utf-8') == 'exit':
         break
      clientsocket.send(('Hello, %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) # python3.5和Python2.7在套接字返回值解码上有区别,需要用encode()方法将str转换为bytes

   clientsocket.close()
   print('Connection from %s:%s closed.' % addr)

while True:
   clientsocket, addr = serversocket.accept() # 调用accept阻滞,等待客户端连接
   # 创建新线程来处理TCP连接:
   t = threading.Thread(target=tcplink, args=(clientsocket, addr))
   t.start()


import socket

serversocket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

serversocket.bind(('169.254.6.166', 1234))

 # 与TCP不同的是UDP连接不需要建立连接

while True:
    clientsocket, addr = serversocket.recvfrom(1024)
    print('Received from %s:%s.' % addr)

    serversocket.sendto( ('Hello, %s!' % clientsocket.decode() ).encode(), addr)
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