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原创 在Unity中使用语音识别及回调
#在Unity中使用语音识别及回调##1.语音识别类using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Windows.Speech;using System;public class ASPManager { private static ASPManager _instance; public static Dictionary<s
2021-04-09 16:20:10 342 1
原创 unity向内弯曲文本Text
#unity向内弯曲文本此脚本挂载在Text上效果如图using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TextDotModel{ public UIVertex lb = new UIVertex(); public UIVertex lt = new UIVertex(); public UIVertex rt =
2020-09-18 17:02:15 1951
原创 使用Unity导出excel表
使用Unity导出excel表你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。1.导入EPPlus.dll到Plguins2.添加脚本using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using Unit
2020-07-22 20:13:54 1871 2
原创 unity中使用Tab键切换InputField输入框
unity中使用Tab键切换InputField输入框using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI;public class TabInputField : MonoBehaviour{ private List<GameObject> inputList;
2020-05-15 17:35:43 2760 4
原创 unity使用C#获取网络时间和本地时间
unity使用C#获取网络时间和本地时间using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Net;using UnityEngine.UI;public class UITopBar : MonoBehaviour { private Text textTime; private void Awake() { textTime = tr
2020-05-14 18:26:52 1915
原创 unity使用UnityWebRequest加载AssetBundle包
unity加载AssetBundle包并显示进度条using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Networking;using UnityEngine.UI;public class ABTest : MonoBehaviour { ...
2020-04-30 19:52:50 4033
原创 Hololens与UI的交互,检测物体以及常见手势
Hololens与UI的交互,检测物体以及常见手势using System.Collections;using System.Collections.Generic;using Microsoft.MixedReality.Toolkit.Input;using UnityEngine;using UnityEngine.XR.WSA.Input;using UnityEngine.E...
2020-03-26 18:50:27 2291
原创 使用C#获取本地IP , 网段等
这里写自定义目录标题使用C#获取本地IP使用C#获取本地IP //获取本机ip public string GetLocalIp() { ///获取本地的IP地址 string AddressIP = string.Empty; foreach (IPAddress _IPAddress in Dns.GetHostEntry(D...
2020-03-13 10:43:17 1722
原创 unity中使用鼠标右键控制旋转滑轮控制视角
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class MouseCamera : MonoBehaviour{ public enum RotationAxes { MouseXAndY = 0, //上下左右滑动 ...
2019-10-24 16:04:27 8984 1
原创 使用命令行检查特定端口号 杀死
netstat -aon|findstr 5037//查看端口号taskkill /pid 5396 /f //结束所查看到的pid
2019-10-16 11:09:07 6386
原创 unity中选择本地文件
1级标题工具类using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;namespace Protocol{ [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Char...
2019-10-16 11:05:27 7050
原创 使用C#执行bat文件和结束某个端口号
1级标题启动bat private string _start; //bat路径 private void Awake() { _start = @"C:\test\test.bat"; RunBat(_start); } //启动bat public void RunBat(string filename) ...
2019-10-16 10:57:38 6701
原创 unity使用C#杀死电脑的进程和打开程序
使用C#杀死电脑的进程和打开某个程序 //杀死某段程序 void KillProcess(string processName) { Process[] processes = Process.GetProcesses(); foreach (Process process in processes) { ...
2019-10-16 10:45:09 7420 1
原创 用C#进行Byte与文件(zip)的相互转换以及zip的解压缩
用C#进行Byte与文件的相互转换using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;namespace Protocol{ [Serializable] public class FileBinaryConvertHelper { /// <summary> ...
2019-10-16 10:26:08 8606
原创 在unity中使用C#进行xml账号密码的增删改查
在unity中使用C#进行xml的增删改查using System.Collections;using System.Collections.Generic;using GameServer.Cache;using GameServer.Model;using Protocol.Dto;using UnityEngine;public class ListData :MonoBeh...
2019-10-16 10:21:09 6630
原创 unity获取Focus Plus的序列号
unity获取Focus Plus的版本号private void Start(){ if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { AndroidJavaClass build = new AndroidJavaClass("android.os.Build"); string s...
2019-10-16 10:01:51 6971
原创 使用unity开发PicoUI点击事件和人物移动
使用Pvr_UnitySDK手柄进行人物移动欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。新的改变我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博...
2019-08-03 15:01:53 13056 10
原创 使用Unity3d luaframework 实现简单的登录注册
1.打开luaframework ugui 工程 , 可能会报错 , 不过都是一些小错误 , 设置AppConst脚本![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20181110102452762.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6...
2018-11-10 11:31:10 7068
Unity3D人工智能编程精粹(高清PDF)
2018-11-27
算法导论第三版(中文)
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