Bootstrap 模态框中加入的按钮不能实现点击事件?获取不到模态框中的内容?
问题描述:
小编在使用Bootstrap的过程中,遇到了一个百思不得其解的问题。在.modal-footer的div里边放置了
两个<button>的按钮,但是在给其添加按钮的点击事件的时候总是失败(事件不被执行)。然后尝试获取
.modal-body的div里的内容也是失败。
原因:
<div class="modal fade" id="add-demon-modal" aria-hidden="true" data-backdrop="static">
<div class="modal-dialog" >
<div class="model-content" id="add-demon-modal-content">
</div>
</div>
</div>
在.modal-dialog中有一项css属性为pointer-events: none的结果,导致在模态框上有一层类似于覆盖
物,鼠标不能获取到模态框中的内容(根本点击不到模态框中的按钮)
pointer-events: none; 可以让某个元素实现类似于海市蜃楼的效果,具体理解为,你可以看的到某个元素,但是你无法摸的着。所以模态框中的按钮添加的事件本身没问题,只是点击不到而已。
解决办法
重写.modal-dialog的css样式为pointer-events:auto;这样就可以获取到模态框的内
容了,按钮的点击事件也可以生效。 如果对pointer-events有其他要求,可以按照下面
的用法将其改为具体的值就可以了。
ps:记得将自己引入的css文件放置在Bootstrap的css文件之后
pointer-events的用法
pointer-events CSS 属性指定在什么情况下 (如果有) 某个特定的图形元素可以成为
鼠标事件的 target。
能够:
- 阻止用户的点击动作产生任何效果
- 阻止缺省鼠标指针的显示
- 阻止CSS里的 hover 和 active 状态的变化触发事件
- 阻止JavaScript点击动作触发的事件
语法:
pointer-events属性被指定为从下面的值列表中选择的一个关键字。
1.auto
与pointer-events属性未指定时的表现效果相同,对于SVG内容,该值与visiblePainted效果相同
2.none
元素永远不会成为鼠标事件的target。但是,当其后代元素的pointer-events属性指定其他值时,鼠标事件可以指向后代元素,在这种情况下,鼠标事件将在捕获或冒泡阶段触发父元素的事件侦听器
3.visiblePainted
只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标:
- visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值
- visibility属性值为visible,鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值
4.visibleFill
只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill属性的值不影响事件处理
5.visibleStroke
只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke属性的值不影响事件处理
6.visible
只适用于SVG。只有在元素visibility属性值为visible,且鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和stroke属性的值不影响事件处理。
7.painted
只适用于SVG。元素只有在以下情况才会成为鼠标事件的目标:
- 鼠标指针在元素内部,且fill属性指定了none之外的值
- 鼠标指针在元素边界上,且stroke属性指定了none之外的值
visibility属性的值不影响事件处理。
8.fill
只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill和visibility属性的值不影响事件处理
9.stroke
只适用于SVG。只有鼠标指针在元素边界上时,元素才会成为鼠标事件的目标,stroke和visibility属性的值不影响事件处理
10.all
只适用于SVG。只有鼠标指针在元素内部或边界时,元素才会成为鼠标事件的目标,fill、stroke和visibility属性的值不影响事件处理