①vue简介
1. Vue.js是什么?
Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架。
Vue官网: https://cn.vuejs.org/
Vue作者: 尤雨溪/中国无锡
2. 库和框架的区别
①库(Library),本质上是一些函数的集合。每次调用函数,实现一个特定的功能,接着把控制权交给使用者
代表:jQuery
jQuery这个库的核心:DOM操作,即:封装DOM操作,简化DOM操作
②框架(Framework),是一套完整的解决方案,使用框架的时候,需要把你的代码放到框架合适的地方,框架会在合适的时机调用你的代码
代表:vue
框架规定了自己的编程方式,是一套完整的解决方案
使用框架的时候,由框架控制一切,我们只需要按照规则写代码
框架的侵入性很高(从头到尾)
②安装Vue
一共有两种方法进行安装:
1.cdn下载(需连接网络)
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
2.手动下载
<!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="dist/vue.min.js"></script>
我们也可以直接到BootCDN里去,里面有前端开源项目免费CDN服务,直接去找相关的vue.js即可。
BootCDN官网: https://www.bootcdn.cn/
③基础案例
Demo1
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
<title>vue的helloword</title>
</head>
<body>
<!-- 实例挂载的边界 -->
<div id="app">
<!--{{}} 指的是vue实例所定义的变量取值方式 -->
{{msg}}
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//创建Vue实例,一个Vue的工程,只有一个根实例
new Vue({
el:"#app",
/* data:function(){
} */
//下面的函数定义等价于上面,这里用到了ES6语法
//ES6指的是JavaScript新规范
data(){
return {
msg:" hello vue"
};
}
});
</script>
</html>
运行效果图:
Vue实例
每个Vue应用都是通过用Vue构造器创建一个新的Vue实例开始的
指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响
var vm = new Vue({
el:’#ID’ // DOM 元素,挂载视图模型,
data:{}, // 定义属性,并设置初始值
methods:{} // 定义方法,用于事件交互时使用的函数
});
Demo2(v-model)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
<title>v-model双向绑定变量指令</title>
</head>
<body>
<div id="app">
{{msg}}
<input type="text" v-model="msg" />
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el:"#app",
data(){
return {
msg:null
}
}
})
</script>
</html>
运行效果如下图:
双向数据绑定(Vue two way data binding)
① 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
②只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
③用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
④this在methods属性的方法里指向当前Vue实例
vm.name/vm.$data.name(外部访问)
this.name(内部访问)
用v-once指令进行单向绑定
Demo3(v-on.html用v-on:click指令绑定单击事件)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
<title>v-model双向绑定变量指令</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<input type="text" v-model="msg" />
<button v-on:click="xxx">ok</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
new Vue({
el:"#app",
data(){
return {
msg:null
};
},
methods:{
xxx(){
console.log(this.msg);
}
}
})
</script>
</html>
运行效果如下图:
Vue的生命周期
beforeCreate:准备初始化数据
Created:初始化数据
beforeMount:挂载
代码演示:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
<div>number:{{number}}</div>
<div>{{detail()}}</div>
</div>
<script>
var data = {
number:999,
msg:null
};
var vm = new Vue({
el:'#d1',
data:data,
methods:{
detail:function(){
return "使用方法来插值:"+this.msg;
}
},
beforeCreate:function(){
console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')
console.log(this.msg)//undefined
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
},
created:function(){
console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
this.msg+='!!!'
console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
},
beforeMount:function(){
console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
this.msg+='@@@'
console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
},
// render:function(createElement){
// console.log('render')
// return createElement('div','hahaha')
// },
mounted:function(){
console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
// this.$options.timer = setInterval(function () {
// console.log('setInterval')
// this.msg+='!'
// }.bind(this),500)
},
beforeUpdate:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')
},
updated:function(){
//这里不能更改数据,否则会陷入死循环
console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
},
beforeDestroy:function(){
console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
// clearInterval(this.$options.timer)
},
destroyed:function(){
console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
}
});
</script>
</body>
</html>