1.static的含义
- 首先static是java中的一个关键字,他表示静态的意思。当你不想要实例一个对象的时候,而你却想要调用一个类中的方法,或者域的时候,你就可以使用它。
2.静态域和静态方法
- 静态域:如果你将一个域加了static关键字,即每个类中都会有一个这样的域。你可以通过类名直接调用这个域,而不用去实例化它。
- 静态常量:静态常量经常会看到,例如Math.PI经常用于表示Π。但是静态常量最好不要声明为public,因为所有的类都可以对它进行修改。但是如果再加上final修饰符,这样就可以了。这样它将不会再会被修改(就像Math.PI一样)。
- 静态方法
- 静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。就像Math.pow(x,y)方法一样。
- 建议下面两种情况下使用静态方法:
- 一个方法不需要访问对象的状态,其所需参数都是通过显式参数提供的(例如Math.pow(x,y))
- 一个方法只需要访问类的静态域。
3. static变量的内存以及初始化
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static类型的数据会被放到方法区当中。
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方法区:是各个线程共享的内存区域。它用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。
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正式为类变量分配内存并设置初始值的阶段是准备阶段(类的声明周期分为7个阶段,加载阶段,验证阶段,准备阶段,解析阶段,初始化阶段,使用阶段,卸载阶段,其中前5个阶段的顺序是确定的)。这里的初始值通常情况下,指的是零值,即(int = 0,boolean =false,reference =null等)。特殊情况,如果还存在final修饰符。那就会在准备阶段变量将会被初始化为所指定的值。
public static final int value = 123;
那这样,准备阶段的value值为123而不是零值(0)。
ps:所以对于constantValue属性修饰的变量,必须在声明的时候就为其显式的为其赋值,否则编译将会不通过。
参考
《Java核心技术 卷一》第十版
《深入理解Java虚拟机》 周志明版