【C++日常学习笔记】类直接实例化与调用new/delete的内部细节区别

#include "iostream"
using namespace std;

class Stack{
public:
    Stack(int capacity=4)
        :_a(new int[capacity])
        ,_size(0)
        ,_capacity(capacity)
    {
        cout << "构造函数" << endl;
    }
    ~Stack(){
        delete[] _a;
        _size = _capacity = 0;
        cout << "析构函数" << endl;
    }
private:
    int *_a;
    int _size;
    int _capacity;
};
int main(){
    Stack st;

    Stack *ps = new Stack;
    delete ps;
}

1、Stack st
在栈上构造一个stack对象st,实例化时在堆上开辟空间构造_a;当程序运行结束时,调用析构函数,释放堆上的_a的空间,然后栈上的st随程序结束销毁。
2、Stack *ps = new Stack; delete ps;
在栈上创建一个Stack类的指针ps,在堆上创建开空间存放这个类,ps指向这片空间,new开空间后实例化对象时调用构造函数再在堆上开空间构造_a;delete ps时,delete会调用析构函数先释放_a在堆上的空间,然后operator delete会释放ps指向的在堆上的存放类的空间,最后随着程序结束,在栈上的指针ps被销毁。
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值