继续打卡设计模式
今天来聊一下的是备忘录模式
一、实际问题
先看一个实际问题。
游戏角色有攻击力和防御力,在大战 Boss 前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战 Boss 后攻击力和防御 力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态
分析该问题
这个问题就是说保存一个对象的某一时刻的状态。基于这个状态我们可以选择在某个节点来恢复。
简单的逻辑我们可以想到的是我们可以先new一个对象,再把需要备份的数据放到这个新对象,但这就暴露了 对象内部的细节。
二、备忘录模式解决问题
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/02/03
*/
public class Originator {
private String state;//状态信息
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
//编写一个方法保存一个状态对象Memento
public Memento saveStateMemento(){
return new Memento(state);
}
//通过备忘录对象,恢复状态
public void getStateFromMemento(Memento memento) {
state = memento.getState();
}
}
可以看到里面说Memento 那么我们就需要一个Memento 备忘录对象来保存状态
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/02/03
*/
public class Memento {
private String state;
//构造器
public Memento(String state) {
super();
this.state = state;
}
public String getState() {
return state;
}
}
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/02/03
*/
public class Caretaker {
private List<Memento> mementoList = new ArrayList<>();
public void add(Memento memento) {
mementoList.add(memento);
}
public List<Memento> getMementoList() {
return mementoList;
}
}
最后写一个客户端测试
/**
* @author: 德鑫
* Description:
* @Date: 2021/02/03
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Originator originator = new Originator();
Caretaker caretaker = new Caretaker();
originator.setState(" 状态#1 攻击力 100 ");
//保存了当前的状态
caretaker.add(originator.saveStateMemento());
originator.setState(" 状态#2 攻击力 80 ");
caretaker.add(originator.saveStateMemento());
originator.setState(" 状态#3 攻击力 50 ");
caretaker.add(originator.saveStateMemento());
System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState());
//希望得到状态 1, 将 originator 恢复到状态1
originator.getStateFromMemento(caretaker.getMementoList().get(0));
System.out.println("需要恢复到状态1");
System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState());
}
}
三、备忘录模式总结
- 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
- 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
- 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意
- 适用的应用场景:
1、后悔药。
2、打游戏时的存档。
3、Windows 里的 ctri + z。
4、IE 中的后退。
5、数 据库的事务管理