图形学能干什么
- 游戏
- VR
- 可视化
- 电影
- …
图形显示器的发展
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阴极射线管(黑白电视机、老式电视机、大头式电脑用的就是CRT显示屏)
原理:电子束轰击荧光屏
- 平板显示器
平板显示器分为发射型显示器和非发射型显示器,发射型是主动发光,介质本身发光,非发射型是被动发光,本身不发光。液晶显示器是非发射显示器又叫LCD,既有液体特性也有固体特性,例如智能手机显示屏、平板电脑显示屏、电脑的平板显示屏等,发射型显示器有PDP和LED显示器,PDP叫做等离子体显示器,LED叫做发光二极管显示器,适合制造大的显示器。
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三维显示
利用人眼三维成像原理,组成立体摄像机
将左相机和右相机拍的两幅画面,形成一个画面,必须用特定的眼睛看,例如电影院 的3D电影,必须佩戴3D眼睛才能看
流水线中的三个阶段
- 应用阶段
- 几何阶段
- 光栅化阶段
OpenGL
OpenGL是开放图形库,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D,OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发
GLSL
OpenGL的着色器语言是GLSL,也就是OpenGL shading Language
- 定点着色器
- 集合着色器
- 曲面细分着色器
- 片元着色器