认识图形学

图形学能干什么

  • 游戏
  • VR
  • 可视化
  • 电影

图形显示器的发展

  • 阴极射线管(黑白电视机、老式电视机、大头式电脑用的就是CRT显示屏)

      原理:电子束轰击荧光屏
    

CRT结构示意图

  • 平板显示器

平板显示器分为发射型显示器和非发射型显示器,发射型是主动发光,介质本身发光,非发射型是被动发光,本身不发光。液晶显示器是非发射显示器又叫LCD,既有液体特性也有固体特性,例如智能手机显示屏、平板电脑显示屏、电脑的平板显示屏等,发射型显示器有PDP和LED显示器,PDP叫做等离子体显示器,LED叫做发光二极管显示器,适合制造大的显示器。

  • 三维显示

      利用人眼三维成像原理,组成立体摄像机
    

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	将左相机和右相机拍的两幅画面,形成一个画面,必须用特定的眼睛看,例如电影院	的3D电影,必须佩戴3D眼睛才能看

流水线中的三个阶段

  • 应用阶段
  • 几何阶段
  • 光栅化阶段

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OpenGL

OpenGL是开放图形库,是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D,OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发

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GLSL

OpenGL的着色器语言是GLSL,也就是OpenGL shading Language
  • 定点着色器
  • 集合着色器
  • 曲面细分着色器
  • 片元着色器

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