#include <sys/socket.h>
int socket( int domain, int type, int protocol);
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
type:指定socket类型。新套接口的类型描述类型,如TCP(SOCK_STREAM)和UDP(SOCK_DGRAM)。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等。
一般主要用第一种和第二种类型的套接字
1.SOCK_STREAM:流套接字,对应TCP协议
2.SOCK_DGRAM:数据报套接字,对应UDP协议
3.SOCK_RAW:原始套接字,提供原始网络协议存取
4.SOCK_PACKET:直接从网络驱动获取数据,即从数据链路层开始处理(过时了)
protocol:顾名思义,就是指定协议。套接口所用的协议。如调用者不想指定,可用0。
常用协议:
IPPROTO_TCP TCP传输协议
IPPROTO_UDP UDP传输协议
IPPROTO_SCTP STCP传输协议
IPPROTO_TIPC TIPC传输协议
sockaddr和sockaddr_in详解
一、sockaddr
sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:
struct sockaddr {
sa_family_t sin_family;//地址族 unsigned short 占2字节
char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息
};
二、sockaddr_in
sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。
二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此可以互相转化。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。
例子如下:
include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in mysock;
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //获得fd
bzero(&mysock,sizeof(mysock)); //初始化结构体
mysock.sin_family = AF_INET; //设置地址家族
mysock.sin_port = htons(800); //设置端口
mysock.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.0"); //设置地址
bind(sockfd,(struct sockaddr *)&mysock,sizeof(struct sockaddr); /* bind的时候进行转化 */
... ...
return 0;
}