共享内存
面向对象编程中,万物都是对象,数据+行为=对象;
多核时代,可并行多个线程,但是受限于资源对象,线程之间存在对共享内存的抢占/等待,实质是多线程调用对象的行为方法,这涉及#线程安全#线程同步#。
假如现在有一个任务,找100000以内的素数的个数,如果用共享内存的方法,代码如下:
可以看到,这些线程共享了sum
变量,对sum
做sum++
操作时必须上锁。
using System;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
/// <summary>
/// 利用并行编程库Parallel,计算10000内素数的个数
/// </summary>
namespace Paralleler
{
class Program
{
static object syncObj = new object();
static void Main(strin