Java -- 线程( Thread 类 和 Runnable接口 ) , 线程安全 .

一、线程

线程: 进程内部一个独立执行单元(通向CPU的一条路径.)

1. Thread类:

常用方法:
Thread.currentThread().getName(); 获取当前线程的名称.
Thread.sleep(long millis): 让当前线程睡眠多少毫秒,之后继续执行线程。


使用继承类的方式创建线程:
a.创建一个Thread的子类 , 继承Thread类.
b.重写Thread类的run方法 , 设置线程要执行的任务.
c.创建Thread的子类对象.
d.调用Start方法 , - - - - > 开启新线程 .

// 1. 创建一个子类 , 继承Thread类 .
public class MyThread extends Thread{
    // 2.重写run方法
    @Override
    public void run() {
        // 设置线程任务 -- 获取当前正在执行的线程的名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

// 测试类
public class Demo01GetThreadName {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("这里是main线程.");

        // 3. 创建子类对象 MyThread
        MyThread mt = new MyThread();
        // 4. 调用start方法, 开启线程
        mt.start();

        // 获取主线程的名称.
        String name = MyThread.currentThread().getName();
        System.out.println(name);

    }
}

2. Runnable接口(重点)

使用Runnable接口的好处:
a.避免了实现类单继承的局限性(还可以继承其他类, 实现其他接口.)
b.降低了程序的耦合性,提高了程序的扩展性.


实现方式:
1.创建一个类实现Runnable接口.
2.重写接口中的run方法 , 设置线程任务.
3.创建接口的实现类对象 .
4.创建Thread类对象 , 在构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Threa类中start开启新线程.

// 1. 创建一个子类 , 实现 Runnable 接口 .
public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 2. 重写run方法 , 设置线程任务.
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}


// 测试类 
public class Demo01Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        // 3.创建接口的实现类对象 .
        RunnableImpl r = new RunnableImpl();

        // 4.创建Thread类对象 . 接口的实现类对象作为参数
        Thread t = new Thread(r);

        // 5.开启新线程
        t.start();

        // 3 , 4 , 5的简写步骤 .
        new Thread(new RunnableImpl2()).start();

        // 主线程开启完新的线程,会继续执行
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
        }
    }
}

3. 匿名内部类:

匿名内部类方式开启多线程:
匿名内部类作用: 简化代码
格式:
   new 父类/接口( ){
        重写父类/接口中的方法
   };

// 匿名内部类的写法:
public class Demo01Thread {
    public static void main(String[] args) {
        // Runnable接口的匿名内部类
        new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() { // 重写run方法 , 设置线程任务.
                for (int i = 0; i < 20; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i);
                }
            }
        }).start(); // 开启线程. 

        // 主线程 
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
        }
    }
}

二、线程安全

出现线程安全的问题:
                      多线程访问了同一个共享的数据。
使用线程安全:
                       a.增加了程序的安全性.
                       b.降低了效率.

1. 同步代码块

synchronized(锁对象){
              可能出现安全问题的代码
              (访问了共享数据的代码)
}
注意:
1.锁对象,可以是任意的对象
2.必须保证多个线程使用的是同一个锁对象

/*
    卖票案例出现了线程安全问题:出现了重复的票和不存在的票
    解决线程安全问题的第一种方式:使用同步代码块
 */

// 创建子类 , 实现Runnnabl接口
public class RunnableImpl implements Runnable {
    // 定义一个共享的票
    private int ticket = 100;

    // 重写run方法 .
    @Override
    public void run() {
        // 使用同步代码块 . 保证线程的安全 . 
        synchronized (this){
            while (true) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票!");
                    ticket--;
                }

            }
        }
    }
}

2.同步方法

同步锁是谁?
同步方法中 : 同步锁就是 t h i s(谁调用 , 谁就是this)
静态同步方法中: 当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。

// 1 . 创建一个类 , 实现runnable接口
public class RunnableImpl2 implements Runnable {
    // 创建一个共享的票
    private static int ticket = 100;

    // 重写run方法 ,
    @Override
    public void run() {
        // 线程任务 - 卖票
        while (true){
            getTicket();
        }
    }


    /*
       定义一个卖票的方法
       1.定义一个方法,添加一个同步synchronized修饰符

       同步方法的锁对象使用的是this
       哪个对象调用的方法,方法中的this就是哪个对象,本类的对象
       this就是Runnable的实现类对象RunnableImpl
    */
    public  synchronized void getTicket() {
        //2.把访问了共享数据的代码,放到同步方法中
        // synchronized (this) {
            if (ticket > 0) {
                //为了提高安全问题出现的几率,让程序睡眠10毫秒
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票!");
                ticket--;
            }
        //}
    }
}

3.Lock锁

接口中的方法:
              void lock() 获取锁。
              void unlock() 释放锁。
同步锁使用的弊端:
当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。

public class RunnableImpl3 implements Runnable {
    private int ticket= 100;

    // 1. 在成员位置创建一个Lock接口的实现类对象ReentrantLock
    Lock r = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            r.lock();  // 2.在可能会出现线程安全问题的代码前调用lock方法获取锁对象 
            if (ticket > 0) {
                //为了提高安全问题出现的几率,让程序睡眠10毫秒
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张票!");
                ticket--;
            }
            r.unlock(); // 3.在可能会出现线程安全问题的代码后调用unlock方法释放锁对象
        }
    }
}

4.等待(wait)与唤醒(notify)

a. 必须使用锁对象调用 .
b. wait和notify方法一般使用在同步中

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值