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VR Hand Physics
安装说明:1。确保您在您的项目中具有Oculus集成功能。一旦你完成了这一点,添加本地化身预制件到你的场景中。 2.拖动手把碰撞创造者预制件到你的场景3。在你的场景中按播放,在检测到你的控制器后,对撞器将被添加到你的Oculus阿凡达手(图1:使用包所需的最低组件)设置(在手碰撞创造者上找到)碰撞触发器:选择添加到手的对撞器是否是触发器:选择是否添加刚体到手。刚体将被添加,运动学设置为真,重力设置为假和右手:选择是否将对撞机添加到右手和左手:选择是否将对撞机添加到左手
2022-03-03
Unity气球粒子Balloon FX
要使用效果,请将资源导入到项目中。
效果预设可以简单地拖放到场景中,它们将自动播放。
本包装中包含两种气球效果。一种“循环”类型,将永远循环或直到被脚本禁用。
第二种类型是“释放”类型,将释放一组气球。
气球(或多或少)会在向上的过程中撞上物体。
它们还将指向它们正在移动的方向。
2022-02-25
空空如也
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