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原创 USACO 2.4 fracdec (Fractions to Decimals)

目录 目录 题目描述 程序名 输入格式 输入样例 输出格式 输出样例 解题思路 主要步骤 代码 题目描述 编写一个程序,输入一个形如N/D的分数,其中N是分子,D是分母,然后输出它的小数形式。如果小数用十进制表示有循环节,则把循环节放在一对圆括号中。例如,1/3=0.33333333······写成0.(3),41/333=0.123123123······写成0.(...

2018-09-01 10:42:59 167

原创 USACO 2.4 comehome(Bessie Come Home)

目录 目录 题目描述 程序名 输入格式 输入样例 输出格式 输出样例 解题思路 主要步骤 代码 题目描述 晚餐时间到了,奶牛们都在各自的牧场里。农夫约翰按响了铃,它们就开始往谷仓走去。你的工作是确定哪一头奶牛会先到达谷仓(提供的测试数据中总是有一头最快的奶牛)。 在挤奶过程中(晚餐前),每头奶牛都在自己的牧场上,尽管有些牧场上没有奶牛。每个牧场都由一条条道路和一个或...

2018-08-30 17:44:22 696

原创 USACO 2.4 cowtour(Cow Tours)

目录 目录 题目描述 题目描述 农夫约翰的农场里有很多牧区。牛道使一些牧区与其它一些牧区相连,组成一个牧场。但是目前,你能看到至少有两个牧区不能通过任何路径连通,这使农夫约翰的农场分成了多个牧场。 农夫约翰想在牧场里添加一条牛道,对这条牛道有以下限制: 一个牧场的“直径”就是牧场中最远的两个牧区的最短距离。考虑如下的有5个牧区的牧场,牧区用“*”表示,牛道用直线表示。 ...

2018-08-29 12:26:54 510

原创 USACO 2.4 maze1(Overfencing)

目录 目录 题目描述 解题思路 代码 题目描述 农夫约翰疯了,在一块田地里筑起了一个巨大的栅栏迷宫。幸运的是,他在迷宫的边缘拿走了两段栅栏,从而为迷宫创造了两个“出口”。更令人高兴的是,他用这种栅栏创造出的迷宫是一个“完美”的迷宫:你可以从迷宫内部的任何一点找到走出迷宫的方法。 设W (1 <= W <= 38),迷宫宽度;H (1 <= H <= ...

2018-08-26 20:12:25 325

原创 USACO 2.4 ttwo(The Tamworth Two)

题目描述 解题思路 代码 题目描述 两只牛逃跑到了森林里。农夫约翰开始用他的经验追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为。 追捕在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是空的或者包含: 一个障碍物 两只牛(它们总在一个格子),或者 农夫约翰 牛和农夫约翰可以在同一个格子内(当他们“相遇”时),但他们都不能进入有障碍的格子。 每个格子可以如下: . 空地 *障...

2018-08-17 17:53:56 219

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