vue中的常用几种组件通信方式
1、父向子,通过props传值
2、子向父,通过$emit触发自定义事件来传值
3、利用eventBus方式,可以实现平级组件之间的通信(有内存泄漏问题)
- 创建一个事件总线,例如demo中的eventBus,用它作为通信桥梁
- 在需要传值的组件中用bus.$emit触发一个自定义事件,并传递参数
- 在需要接收数据的组件中用bus.$on监听自定义事件,并在回调函数中处理传递过来的参数
解决bus内存泄漏的两种方法:
- 解决办法一:在每次调用方法前先解绑事件( bus. o f f ) , 然 后 在 重 新 绑 定 ( b u s . off ),然后在重新绑定( bus. off),然后在重新绑定(bus.on )
- 解决办法二:注册的总线事件(Bus)要在组件销毁时(beforeDestroy/destroyed)卸载,否则会多次挂载,造成触发一次但多个响应的情况
4、vue高级组件之provide / inject,父组件可以向儿子,孙子,从孙等等后代传值(v2.2新增)
父组件
<template>
<div class="test">
<son prop="data"></son>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Test',
provide: {
name: 'Garrett'
}
}
后代组件
<template>
<div>
{{name}}
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'Grandson',
inject: [name]
}
使用 provide / inject 可以保证父子单向数据流的清晰性。
5、Vuex方式,
如何使用呢?
const store = new Vuex.Store({
state: {
name: 'weish',
age: 22
},
getters: {
personInfo(state) {
return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}`;
}
}
mutations: {
SET_AGE(state, age) {
commit(age, age);
}
},
actions: {
nameAsyn({commit}) {
setTimeout(() => {
commit('SET_AGE', 18);
}, 1000);
}
},
modules: {
a: modulesA
}
}
一个完整的vuex包含以上5个基本对象:
- state:存储状态。也就是变量;
- getters:派生状态。也就是set、get中的get,有两个可选参数:state、getters分别可以获取state中的变量和其他的getters。外部调用方式:store.getters.personInfo()。就和vue的computed差不多;
- mutations:提交状态修改。也就是set、get中的set,这是vuex中唯一修改state的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是state。外部调用方 式:store.commit(‘SET_AGE’,18)。和vue中的methods类似。
- actions:和mutations类似。不过actions支持异步操作。第一个参数默认是和store具有相同参数属性的对象。外部调用方式:store.dispatch(‘nameAsyn’)。
- modules:store的子模块,内容就相当于是store的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如:store.a.getters.xxx()。
如何在vue-cli中使用呢:
一般目录结构如下:
├── index.html
├── main.js
├── components
└── store
├── index.js # 我们组装模块并导出 store 的地方
├── state.js # 跟级别的 state
├── getters.js # 跟级别的 getter
├── mutation-types.js # 根级别的mutations名称(官方推荐mutions方法名使用大写)
├── mutations.js # 根级别的 mutation
├── actions.js # 根级别的 action
└── modules
├── m1.js # 模块1
└── m2.js # 模块2
state.js如下:
const state = {
name: 'weish',
age: 22
};
export default state;
getters.js示例(我们一般使用getters来获取state的状态,而不是直接使用state):
export const name = (state) => {
return state.name;
}
export const age = (state) => {
return state.age
}
export const other = (state) => {
return `My name is ${state.name}, I am ${state.age}.`;
}
mutation-type.js示例(我们会将所有mutations的函数名放在这个文件里):
export const SET_NAME = 'SET_NAME';
export const SET_AGE = 'SET_AGE';
mutations.js示例:
import * as types from './mutation-type.js';
export default {
[types.SET_NAME](state, name) {
state.name = name;
},
[types.SET_AGE](state, age) {
state.age = age;
}
};
actions.js示例(异步操作、多个commit时):
import * as types from './mutation-type.js';
export default {
nameAsyn({commit}, {age, name}) {
commit(types.SET_NAME, name);
commit(types.SET_AGE, age);
}
};
modules–m1.js示例(如果不是很复杂的应用,一般来讲是不会分模块的):
export default {
state: {},
getters: {},
mutations: {},
actions: {}
};
index.js示例(组装vuex):
import vuex from 'vuex';
import state from './state.js';
import * as getters from './getters.js';
import mutations from './mutations.js';
import actions from './actions.js';
import m1 from './modules/m1.js';
import m2 from './modules/m2.js';
import createLogger from 'vuex/dist/logger'; // 修改日志
vue.use(vuex);
const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'; // 开发环境中为true,否则为false
export default new vuex.Store({
state,
getters,
mutations,
actions,
modules: {
m1,
m2
},
plugins: debug ? [createLogger()] : [] // 开发环境下显示vuex的状态修改
});
最后将store实例挂载到main.js里面的vue上去就行了
import store from './store/index.js';
new Vue({
el: '#app',
store,
render: h => h(App)
});
在vue组件中使用时,我们通常会使用mapGetters、mapActions、mapMutations,然后就可以按照vue调用methods和computed的方式去调用这些变量或函数,示例如下:
import {mapGetters, mapMutations, mapActions} from 'vuex';
/* 只写组件中的script部分 */
export default {
computed: {
...mapGetters([
'name',
'age'
])
},
methods: {
...mapMutations({
setName: 'SET_NAME',
setAge: 'SET_AGE'
}),
...mapActions([
nameAsyn
])
}
};
6、小型的store模式,用不到vuex的时候,或是在封装的组件内部使用,譬如element-ui中的table组件。
vue官方文档说的很清除,就算在新建一个store.js的文件。
// store.js
var store = {
debug: true,
state: {
message: 'Hello!'
},
setMessageAction(newValue) {
if (this.debug) console.log('setMessageAction triggered with', newValue)
this.state.message = newValue
},
clearMessageAction() {
if (this.debug) console.log('clearMessageAction triggered')
this.state.message = ''
}
}
export default store
在需要使用的组件中,import一下,
// demoA.vue
<template>
<div class="hello">
<button @click="change">改变</button>
{{sharedState}}
</div>
</template>
<script>
import store from './store.js'
export default {
name: 'DemoA',
components: {},
data() {
return {
sharedState: store.state.message
}
},
created() {},
mounted() {},
methods: {
change() {
store.setMessageAction('Hellow vue!')
}
}
}
</script>
在这个组件中点击按钮,调用了store.js上的方法修改了store.js中的值,
在另外一个也引入了store.js的组件中,它上面的关联store.js中的值就会跟着改变。
// demoB.vue
<template>
<div class="hello">
{{sharedState}}
</div>
</template>
<script>
import store from './store.js'
export default {
name: 'DemoB',
components: {},
data() {
return {
sharedState: store.state.message
}
},
created() {},
mounted() {},
methods: {
}
}
</script>
注意:这个时候,数据不说响应式的,有两种解决办法。
方案1,store.js包装一下,通过Vue.observalbe包装一下就变成了相应式的。
state: Vue.observable({
message: 'Hello!'
}),
方案二:watch属性
<template>
<div class="hello">
<button @click="change">改变</button>
{{sharedState.message}}
</div>
</template>
<script>
import store from '../store.js'
export default {
name: 'Prarent',
components: {},
data() {
return {
sharedState: store.state
}
},
watch: {
'sharedState.state': function(newV) {
this.sharedState = newV
}
},
created() {},
mounted() {},
methods: {
change() {
store.setMessageAction('Hellow vue!')
}
}
}
</script>
方案三、computed属性
<template>
<div class="hello">
<button @click="change">改变</button>
{{aMessage}}
</div>
</template>
<script>
import store from '../store.js'
export default {
name: 'Prarent',
components: {},
data() {
return {
sharedState: store.state
}
},
computed: {
aMessage() {
return this.sharedState.message
}
},
created() {},
mounted() {},
methods: {
change() {
store.setMessageAction('Hellow vue!')
}
}
}
</script>
6、mitt.js插件
随着vue3.x的发布,上面第三种通过实例化一个vue实例来做的eventBus方案已不支持。这里,我们可以采用官方推荐的mitt
插件实现。 整个源代码打包后职业200bit,很小很轻量,没有其他依赖。