城市距离(指针,双结构体,双队列,双向搜索)

04:城市距离
总时间限制: 1000ms 内存限制: 65535kB
描述
某个国家的地图可以看做是一个n*m的表格,单元格为’#’表示城市区域,单元格为’.’表示耕地区域。连通的’#’表示的区域是同一个城市。从一个单元格走到上下左右相邻的另一个单元格为一步。现在,你可以选择在任何一个城市的任何一个单元格中,请问你要走到其他的城市中去,最少要走多少步?

输入
第一行两个整数n和m。(1<=n,m<=500)
接下来有n行,每行一个字符串,有m个字符,每个字符要么是’#’,要么是’.’。
保证地图中至少有两个城市。
输出
最近两个城市的距离。
样例输入

4 4
##..
...#
#...
....

样例输出

2

思路点拔:由于可以有不止一个’#’,所以首先需要一个搜索,搜索每
个城市,接着,用第二个搜索去遍历每个城市之间的距离,找到最小的距
离即可
法1

#include<cstdio>
#include<queue>
#include<climits>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node //定义第一个结构体,存储每个城市的信息
{
    int x,y;
};
struct dis //定义第二个结构体,存储城市间的距离
{
    int x,y,time;
};
queue<node> q1; //有两个结构体,就有两个队列
queue<dis> q2;
int n,m;
int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}},ans=INT_MAX,tot=0,map[505][505];
bool flag1[505][505],flag2[505][505],maze[505][505];
void bfs2(int k);  //第一个广搜,搜索城市里
void bfs1(int xx,int yy,int k) //第二个标准广搜,搜索城市间的距离
{
    int dx,dy;
    map[xx][yy]=k;
    node t;
    t.x=xx;t.y=yy;
    dis tt;
    tt.x=xx;tt.y=yy;tt.time=0;
    q1.push(t); //将起点压入队列
    q2.push(tt);
    while(!q1.empty()) //判断队列是否为空
    {
        node t1=q1.front(); 
        q1.pop();
        for(int i=0;i<4;i++) //枚举四个方向
        {
            dx=t1.x+dir[i][0]; 
            dy=t1.y+dir[i][1];
            if(dx>=1&&dx<=n&&dy>=1&&dy<=m&&!flag1[dx][dy]&&maze[dx][dy]) 
            //判断有没有越界
            {
                flag1[dx][dy]=true;
                map[dx][dy]=k;
                node t3;
                t3.x=dx;
                t3.y=dy;
                tt.x=dx;tt.y=dy;tt.time=0;
                q2.push(tt); //将新的元素压入队列继续搜索
                q1.push(t3);
            }
        }
    }
    bfs2(k); //计算城市间的最短距离
}
void bfs2(int k)
{
    memset(flag2,false,sizeof(flag2));
    int dx,dy;
    while(!q2.empty()) //判断队列是否为空
    {
        dis t1=q2.front();
        q2.pop();
        for(int i=0;i<4;i++) //枚举四个方向
        {
            dx=t1.x+dir[i][0];
            dy=t1.y+dir[i][1];
                if(dx>=1&&dx<=n&&dy>=1&&dy<=m&&!flag2[dx][dy]&&map[dx][dy]!=k) //判断是否越界
            {
                dis t3;
                t3.x=dx;
                t3.y=dy;
                t3.time=t1.time+1; //将走过的点加一,表示不能再走了
                if(map[t3.x][t3.y]!=0) //计算最短距离
                {
                    ans=min(ans,t3.time);
                }
                else
                {
                    flag2[dx][dy]=true; 
                    q2.push(t3); //将t3压入队列,继续搜索
                }
            }
        }
    }
}
int main()
{
    char c;
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%*c"); //隔离空格
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            scanf("%c",&c);
            if(c=='#') //如果是城市
            {
                map[i][j]=-1; //将地图的相应的坐标标记为1
                maze[i][j]=1;
            }
            else//否则就是耕地,就标记为0
            {
                map[i][j]=0;
                maze[i][j]=0;
            }
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            if(maze[i][j]&&!flag1[i][j]) //如果不是城市,就搜索
            {
                flag1[i][j]=true; 
                tot++;
                bfs1(i,j,tot); //搜索
            }
        }
    }
    printf("%d\n",ans); //输出结果
    return 0;
}

法2(就是写一个判断越界的函数而已,我就不打那么多注释了):

#include<cstdio>
#include<queue>
#include<climits>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
struct node
{
    int x,y;
};
struct dis
{
    int x,y,time;
};
queue<node> q1;
queue<dis> q2;
int n,m;
int dir[4][2]={{-1,0},{1,0},{0,-1},{0,1}},ans=INT_MAX,tot=0,map[505][505];
bool flag1[505][505],flag2[505][505],maze[505][505];
bool inside(int xa,int ya) //判断是否越界
{
    if(xa<1||xa>n||ya<1||ya>m)
        return false;
    return true;
}
void bfs2(int k) //算出最短距离
{
    memset(flag2,false,sizeof(flag2)); //清空数组
    int dx,dy;
    while(!q2.empty())
    {
        dis t1=q2.front();
        q2.pop();
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            dx=t1.x+dir[i][0]; //四个方向
            dy=t1.y+dir[i][1];
            if(inside(dx,dy)==true&&!flag2[dx][dy]&&map[dx][dy]!=k)
            {
                dis t3;
                t3.x=dx;
                t3.y=dy;
                t3.time=t1.time+1;
                if(map[t3.x][t3.y]!=0) //算出最短距离
                {
                    ans=min(ans,t3.time);
                }
                else
                {
                    flag2[dx][dy]=true;
                    q2.push(t3);
                }
            }
        }
    }
}
void bfs1(int xx,int yy,int k) //搜索城市,并将在、城市赋为'1'(标准广搜)
{
    int dx,dy;
    map[xx][yy]=k;
    node t;
    t.x=xx;
    t.y=yy;
    dis tt;
    tt.x=xx;
    tt.y=yy;
    tt.time=0;
    q1.push(t);
    q2.push(tt);
    while(!q1.empty()) //判断队列是否为空
    {
        node t1=q1.front();
        q1.pop();
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            dx=t1.x+dir[i][0];
            dy=t1.y+dir[i][1];
            if(inside(dx,dy)&&!flag1[dx][dy]&&maze[dx][dy])
            {
                flag1[dx][dy]=true;
                map[dx][dy]=k;
                node t3;
                t3.x=dx;
                t3.y=dy;
                tt.x=dx;
                tt.y=dy;
                tt.time=0;
                q2.push(tt);
                q1.push(t3);
            }
        }
    }
    bfs2(k); //计算出城市间的最短距离
}
int main()
{
    char c;
    scanf("%d %d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%*c");
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            scanf("%c",&c);
            if(c=='#')
            {
                map[i][j]=-1;
                maze[i][j]=1;
            }
            else
            {
                map[i][j]=0;
                maze[i][j]=0;
            }
        }
    }
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        {
            if(maze[i][j]&&!flag1[i][j])
            {
                flag1[i][j]=true;
                tot++;
                bfs1(i,j,tot);
            }
        }
    }
    printf("%d\n",ans);
    return 0;
}
//本题是双结构体,双队列,双向搜索,代码量较大,再多梳理梳理
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