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原创 FGUI分页

FGUI分页建一个按钮,建立一个List将按钮拉到项目资源中建三个高级组,里面放四张图片,用来表示分页的效果,哪个页建一个控制器,分几页(第一组)第二组,以此类推控制器里显示分页的内容...

2019-03-18 18:16:52 1586

原创 点击页面分页

!如图所示,点击按钮,达到分页的效果。可以在脚本中先添加一个滑动条,如图所示删除滑动条多余的东西脚本中将这些按钮和图片定义出来,不要忘记拖拽!!!!!将进度条隐藏,如果不能隐藏可以将透明度改为0或是将显示深度调小,不要让进度条显示。效果图...

2019-01-11 22:19:17 299

原创 HUD血条跟随

先将HUD导入到项目中建一个cube当做小怪,建个slider作为血条,给cube建一个空的子物体给slider加一个组件给cube加一个脚本这里的textPrefab是一个label的预制体,用来展示飘血的效果给预制体加一个组件HUD Text想要控制血条上飘,自己将自己删除,可以给预制体加一个脚本cube上挂载的脚本为...

2018-12-28 21:58:03 343

原创 委托方法的使用

UI脚本中需要客户端控制类里面接收到的服务器端信息(buffer),可以使用委托。首先,声明一个委托对象,格式如图所示,重点delegate!然后声明一个委托变量,用来占位在这里插入图片描述!将你需要使用委托的地方调用委托变量,切记是变量!!!!在这里插入图片描述!在另一个脚本中定义一个与声明的委托一样的方法名与参数在这里插入图片描述!委托与具体方法关联的方法是在start()方法中,通过+=...

2018-12-20 21:06:22 109

空空如也

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