Unity中的Input:
unity中的input采用的是集中管理,在unity inputManager中对按键进行注册,即可实现对输入的注册。在代码中使用 Input.GetKey(const string&)即可对已经注册的按键进行获取,而在Manager中不但提供了对Input的获取方法,同时还提供了列如用力范围(比如摇杆等可识别加速度的外设)等额外的输入信息。详情请参考官方文档 Input模块·
unity中的input采用的是集中管理,在unity inputManager中对按键进行注册,即可实现对输入的注册。在代码中使用 Input.GetKey(const string&)即可对已经注册的按键进行获取,而在Manager中不但提供了对Input的获取方法,同时还提供了列如用力范围(比如摇杆等可识别加速度的外设)等额外的输入信息。详情请参考官方文档 Input模块·