Unity Input

Unity中的Input系统采用集中管理,通过Unity Input Manager进行按键注册。在代码中,可以使用Input.GetKey来检查已注册的按键状态。Input Manager还提供额外的输入信息,如设备的力矩范围。了解更多信息,请参考Unity的Input模块官方文档。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity中的Input:

unity中的input采用的是集中管理,在unity inputManager中对按键进行注册,即可实现对输入的注册。在代码中使用 Input.GetKey(const string&)即可对已经注册的按键进行获取,而在Manager中不但提供了对Input的获取方法,同时还提供了列如用力范围(比如摇杆等可识别加速度的外设)等额外的输入信息。详情请参考官方文档 Input模块·

输入 - Unity 手册 (unity3d.com)

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