年会小游戏【数论】【DFS】

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小A在公司年会上组织大家玩一个有奖小游戏,假设有n个人参加,随机选人顺次编号从1到n,然后每个人可以找可 以被自己整除的编号,比如6可以整除自己和1 2 3四个人,所以他能获得4分,得分最多的人赢得奖励,如果分数相 同,则编号最小的获胜。根据输入的n,输出获奖者的编号以及分数。

对于100%的数据, 1 ≤ n ≤ 1 e 18 , 1 ≤ T ≤ 100 1≤n≤1e18,1≤T≤100 1n1e181T

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在Java中使用多线程实现某公司年会上的抽奖环节可以通过以下步骤进行设计和实现。 首先,需要创建一个抽奖类,该类继承Thread类,并重写其run()方法。在run()方法中,设置抽奖的具体逻辑。 其次,需要创建一个主类,该类作为程序的入口点。在主类中,先实例化抽奖类的对象,然后调用该对象的start()方法来启动抽奖线程。 在抽奖的具体逻辑中,可以使用伪随机数生成器来选择获奖者。通过java.util.Random类的nextInt()方法,可以生成一个范围在0到参与抽奖人数之间的随机数。假设公司有N名员工参与抽奖,那么可以将从0到N-1之间的随机数与员工的编号相对应,以确定获奖者。 为了保证抽奖过程的公平性和可靠性,可以引入一些控制机制。例如,可以设置一个布尔类型的变量,用于标识抽奖是否结束。在每次抽奖过程中,可以检查该变量的值,如果抽奖结束,则终止抽奖线程;否则,继续进行抽奖。 另外,为了使抽奖环节更加生动有趣,可以在抽奖的过程中添加一些动画效果或音效,以增加参与者的互动和期待感。 最后,为了保证多线程的安全性,需要考虑在访问共享资源时进行线程同步。可以使用synchronized关键字对相关代码块或方法进行加锁,以避免多个线程同时访问造成的数据竞争问题。 总之,通过在Java中使用多线程实现抽奖环节,可以实现在某公司年会上活跃气氛的目的,并且保证抽奖的公平和可靠。

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