tyvj费解的开关【DFS】【模拟】

>Description
25盏灯排成一个5x5的方形。每一个灯都有一个开关,游戏者可以改变它的状态。每一步,游戏者可以改变某一个灯的状态。游戏者改变一个灯的状态会产生连锁反应:和这个灯上下左右相邻的灯也要相应地改变其状态。
我们用数字“1”表示一盏开着的灯,用数字“0”表示关着的灯。

给定一些游戏的初始状态,编写程序判断游戏者是否可能在6步以内使所有的灯都变亮。


>Input
第一行有一个正整数n,代表数据中共有n个待解决的游戏初始状态。
以下若干行数据分为n组,每组数据有5行,每行5个字符。每组数据描述了一个游戏的初始状态。各组数据间用一个空行分隔。
对于30%的数据,n<=5;
对于100%的数据,n<=500。

>Output
出格式
输出数据一共有n行,每行有一个小于等于6的整数,它表示对于输入数据中对应的游戏状态最少需要几步才能使所有灯变亮。
对于某一个游戏初始状态,若6步以内无法使所有灯变亮,请输出“-1”。


>Sample Input
3
00111
01011
10001
11010
11100

11101
11101
11110
11111
11111

01111
11111
11111
11111
11111

>Sample Output
3
2
-1


>解题思路
性质:每个点灯能点一次,不然就多此一举。

所以就可以深搜第一行点亮的灯(时间复杂度2^5),然后再看看下面可以点亮的灯有哪些:
具体操作:因为第一行点亮的灯已经深搜过了,所以第一行关着的灯只能由第二行的灯点亮来点亮,然后再看看第二行有没有关着的灯,如果有,就由第三行的来点亮。。。


>代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
const int xx[5]={0,-1,0,0,1},yy[5]={0,0,-1,1,0};
int n,ans,a[10][10],b[10][10];
void ooo(int x,int y)
{
	for(int i=0;i<5;i++)
	 if(x+xx[i]>=0&&x+xx[i]<5&&y+yy[i]>=0&&y+yy[i]<5)
	  a[x+xx[i]][y+yy[i]]=!a[x+xx[i]][y+yy[i]];
}
void ooo2(int x,int y)
{
	for(int i=0;i<5;i++)
	 if(x+xx[i]>=0&&x+xx[i]<5&&y+yy[i]>=0&&y+yy[i]<5) //判断越界
	  b[x+xx[i]][y+yy[i]]=!b[x+xx[i]][y+yy[i]];
}
void work(int sum)
{
	for(int i=0;i<5;i++)
	 for(int j=0;j<5;j++)
	  b[i][j]=a[i][j];
	for(int i=0;i<=3;i++)
	 for(int j=0;j<5;j++)
	  if(!b[i][j]) //如果没有点亮
	  {
	  	sum++;
	  	ooo2(i+1,j); //点亮下一行对应位置的灯
	  }
	if(sum>6) return;
	for(int i=0;i<5;i++)
	 if(!b[4][i]) return;
	ans=min(ans,sum); //记录答案
}
void lil(int s,int sum) //s为深度,sum记录当前点亮的灯数
{
	if(s==5) return;
	
	ooo(0,s);
	if(s==4) work(sum+1);
	lil(s+1,sum+1);
	ooo(0,s); //点亮
	
	if(s==4) work(sum);
	lil(s+1,sum); //不点亮
} //深搜:第一行点亮哪些灯
void read(int s)
{
	int cyz;
	scanf("%d",&cyz);
	for(int i=4;i>=0;i--)
	 a[s][i]=cyz%10,cyz/=10;
} //读入
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	for(int k=1;k<=n;k++)
	{
		for(int i=0;i<5;i++)
		 read(i);
		ans=7;
		lil(0,0);
		if(ans>6) printf("-1\n");
		else printf("%d\n",ans);
	}
	return 0;
}
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