特点
- 降低资源消耗速度
- 避免了线程频繁的创建和销毁
- 提高响应速度
- 请求来了就立即使用,节省了创建时间
- 提高系统资源可管理性
- 线程时稀缺资源,如果无限制创建,会导致系统因为线程资源分布不均导致资源调度失衡,影响系统稳定性
- CPU和内存就那么多,创建和销毁占用了,会导致其他需要使用的地方不足
- 线程时稀缺资源,如果无限制创建,会导致系统因为线程资源分布不均导致资源调度失衡,影响系统稳定性
- 提供其他功能
- 线程池具备可扩展功能,允许发开人员添加更多功能,如定时线程池ScheduledThreadPoolExecutor
import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class ThreadPoolUtil {
private static ThreadPoolExecutor DEFAULT_THREAD_POOL = null;
private static final Long KEEP_ALIVE_TIME = 60L;
private void initThreadPool() {
DEFAULT_THREAD_POOL = new ThreadPoolExecutor(
Runtime.getRuntime().availableProcessors(), //最大核心线程数
100, //WorkQueue满了后,还可以继续创建的线程数量
KEEP_ALIVE_TIME, //线程最大空闲时间
TimeUnit.SECONDS, //线程最大空闲时间单位
new ArrayBlockingQueue<>(200), //存储线程的队列
initThreadFactory(), //线程工厂, 可通过工厂命名线程, 对不同业务进行区分
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() //默认拒绝策略, 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常
);
}
private ThreadFactory initThreadFactory() {
return new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("DEFAULT-THREAD-POOL-%d").setDaemon(true).build();
}
public ThreadPoolExecutor getThreadPool() {
if (DEFAULT_THREAD_POOL == null) {
initThreadPool();
}
return DEFAULT_THREAD_POOL;
}
}
执行流程
- 当请求到来时,如果线程池中线程数小于核心线程数,那么创建新的线程使用(直到核心线程池创建满后,再使用核心线程中的旧线程),使用完毕后归还线程池.
- 当核心线程满了,workQueue没满,会将请求放入workQueue中
- 当核心线程满了,workQueue满了,maximumPoolSize没满,创建新的线程来处理被添加的任务
- 如果所有都满了,那么通过设置的拒绝策略来进行拒绝
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy(): 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy(): 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy(): 抛弃旧的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy(): 抛弃当前的任务 - 核心线程并不会被销毁,而是一直维持着(可通过allowsCoreThreadTimeOut 参数来控制)
allowsCoreThreadTimeOut = true
线程池数量最后销毁到0个
allowsCoreThreadTimeOut = false(默认)
超过核心线程数,且超过DEFAULT_KEEP_ALIVE_TIME 时,就会被销毁,核心线程不会被销毁
核心线程数(简单)
CPU密集:CPU核数 + 1
IO密集:CPU核数 * 2
Netty默认:NettyRuntime.availableProcessors() * 2
队列
名称 | 描述 |
---|---|
ArrayBlockingQueue | 数组实现的有界阻塞队列,FIFO。队列只有一把锁(放入的时候就不能取出)支持公平锁和非公平锁 |
LinkedBlockingQueue | 链表实现的无界阻塞队列,FIFO,但可以设置最大值,默认为Integer.MAX_VALUE,不要使用默认值。队列两把锁(可以同时放入和取出) |
PriorityBlockingQueue | 支持线程优先级的无界阻塞队列 |
DelayQueue | 存放时可以指定多久后才能从队列中取出的队列 |
SynchronousQueue | 不存储元素的阻塞队列,每次插入后必须被消费后才能继续插入 |
LinkedTransferQueue | 链表实现的无界队列,多个transfer方法,用于处理及时消息 |
LinkedBlockingDeque | 链表实现的无界阻塞队列,双向队列,可从队头和队尾操作元素,也是使用了两把锁,队头和队尾也会竞争 |
ConcurrentLinkedQueue | 链表实现的无界队列,CAS算法来保证线程安全 |