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gitee提交过程
1.Add
2.commit
3.push
数据类型
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长整形
float //单精度浮点
double //双精度浮点
常量
1.字面常量
2.const修饰的常变量
3.#define定义的标识符常量
4.枚举常量
字符串
计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容
转义字符
关键字static
1.修饰局部变量-静态局部变量
生命周期到程序结束
2.修饰全局变量-静态全局变量
私有变量,只能在本源文件使用,不能在其他源文件内使用
3.修饰函数-静态函数
私有函数,只能在本源文件使用,不能在其他源文件内使用
指针变量
指针变量大小取决于地址大小
32bit平台下是4B
64bit平台下是8B
Printf的返回值
返回的值是打印字符的个数
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));//4321
%p打印地址
Add模块(一般公司书写格式)
1.添加头文件 add.h
2.添加源文件add.c
3.在另一个使用的文件中引用include “add.h”
静态库
转换成静态库文件供别人使用 后缀名字为.lib
导入静态库方法:
1.将.lib文件到当前工作目录中
2.将.h文件导入头文件中
3.include “.h” #pragma comment(lib,“文件名.lib”)
数组声明
对于二维数组int array[M][N], 说明如下:
-
M和N都必须为常数,
-
M代表数组有M行,N代表每行中有N个元素
-
其中M可以省略,省略后必须给出初始化表达式,编译器从初始化结果中推断数组有多少行
-
N一定不能省略,因为N省略了就不能确定一行有多少个元素,也不能确定数组有多少行
数组地址得特殊情况
1.sizeof(数组名) 这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
随机数问题
//这样的随机数会产生重复的
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
//产生10个100以内的随机数
printf("%d ", rand() % 100);
}
printf("\n");
//这样的随机数不同于上面的代码,数字每一次出现是不同的
//因为又srand这一行为随机种子,根据时间戳来改变随机数的数值
#include <stdio.h>
#include<time.h>
void main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
for(int i=0; i<10; ++i)
{
//产生10个100以内的随机数
printf("%d ", rand() % 100);
}
printf("\n");
}
sizeof(这里面的的表达式不运算)和强转类型范围
sizeof()的返回值是无符号数,在与有符号整型比较的时候,有符号整型会转化为无符号整型
一般都是小范围往大范围转呢 比如:short和int比较 short会进行类型提升 提升为int了
无符号和有符号放在一块 有符号会转为无符号 这个可以理解成是人家的规定
const修饰的位置
const修饰p 要看const在之前还是之后,如果在之前,表示p指向空间中内容不能修改,*之后,表示p的指向不能修改,也就是p中的地址不能修改
宏
宏是直接替换,宏不存在执行速度,它是查找替换
//题目:#define N 4
#define Y(n) ((N+2)*n) /*这种定义在编程规范中是严格禁止的*/
则执行语句:z = 2 * (N + Y(5+1));后,z的值为( )
Y(5+1)经过替换后是((N+2)*5+1),其中N是4,所以结果是31,2 * (4 + 31)结果为70
数组指针和指针数组
结构内存对齐
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
#pragma预处理指令,可以改变我们的默认对齐数
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
位段
struct S
{
char a:3;//3bit位
char b:4;
char c:5;
char d:4;
};
struct S s = {0};
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
枚举
enum Color//颜色
{
RED,
GREEN,
BLUE
};
以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。
{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1,当然在定义的时候也可以赋初值。
enum Color//颜色
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
联合
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联
合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));