java单链表的基本增删改查的实现

java单链表


基本定义

链表的每一个数据像是一个节点,每个节点除了自己的信息之外,还有下一个节点的信息。
就像做任务一样,当前1任务完成,npc会告诉你下一个任务在哪里。

节点类定义

链表的每一个数据像是一个节点,每个节点除了自己的信息之外,还有下一个节点的信息。

//每一个heronode都是一个节点
class HeroNode{
	public int no; 
	public String name;
	public String nickName;
	public HeroNode next;//指向下一个节点
	public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
		super();
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickName = nickName;
		
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName + "]";
	}
	
	
	
}
  • 其中no,name,nickname为节点本身属性信息,next为此节点指向的下一个节点的信息。

定义单链表类

  • 在单链表中起到开头作用的为起始节点。
  • 下列代码块中,给出了单链表中常规的增删改查的基本操作。
class SingleLinkedL{
	//1县初始化头节点
	
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	
	public HeroNode getHead() {
		return head;
	}

	//2添加新节点
	//原理:不考虑顺序时,先找到最后一个节点,根据next指向下一个node
	public void addNode(HeroNode heroNode) {
		//由于head节点不易变动,所以设计一个历史变量temp
		HeroNode temp = head;
	
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null){
				break;
			}
			//未找到最后
			temp = temp.next;		
		}
		//当退出while循环时,已经找到链表的在最后,用这个节点的next指向新的节点
		
		 temp.next = heroNode;
			
	}
	
	//插入英雄的方式,将节点插入指定位置
	public void addByOrder(HeroNode heroNode){
		//找出临时变量为插入位置的前一个节点
		//1.首先定义一个临时变量
		HeroNode temp = head;
		 boolean flag = false;//标志是否已经存在要添加的节点
		 //2.遍历
		 while(true) {
			 if(temp.next == null) {//找到了最后一个节点
				 break;
			 }
			 if(temp.next.no > heroNode.no) {//找到添加的位置
				 break;
			 }
			 else if(temp.next.no == heroNode.no) {
				 flag = true;
				 break;//节点已经存在
			 }
			 //上述条件都不满足,继续寻找遍历
			 temp  = temp.next;
		 }
		 if(flag){//已经存在
			 System.out.printf("节点%d数据已经存在",heroNode.no);
			
		 }else {
			 //加入到链表中
			 heroNode.next = temp.next;
			 temp.next = heroNode;
		 }
			 
	}
	
	//3显示链表
	public void list() {
		//判断是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		HeroNode temp = head.next;
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break;
			}
			System.out.println(temp);
			temp = temp.next;
		}
	}
	
	//4根据编号修改信息
	public void update(HeroNode heroNode) {
		//
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break;
			}
			if (heroNode.no == temp.no) {
				//找到旧节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		if (flag) {
			//找到节点
			temp.name = heroNode.name;
			temp.nickName = heroNode.nickName;
		}
		else {
			//没有找到
			System.out.printf("没有找到编号为%d的数据\n",heroNode.no);
		}
	}
	
	//删除节点
	public void delete( int no) {
		HeroNode temp = head;
		 boolean flag = false;
		 while(true) {
			 if(temp.next == null) {
				 
				 break;
			 }
			 if(temp.next.no == no) {
				 flag = true;
				 break;//找到删除节点的前一个节点 	
			 }
			 temp = temp.next;
		 }
		 if(flag == true) {
			 //找到了,前一个节点的next指向下一个节点
			 System.out.printf("删除的%d节点后的结果",no);
			 System.out.println();
			 temp.next = temp.next.next;	 
		 }else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在",no);
		}
			
	}
	public void Query(int no) {
		HeroNode temp = head;
		 boolean flag = false;
		 while(true) {
			 if(head.next == null) {	
				 System.out.println("链表为空");
				 break;
			 }
			 if(temp.no == no) {
				 flag = true;
				 break;
			 }
			 temp = temp.next;
		 }
		 if(flag == true) {
			 //找到了
			 System.out.println("查询到的结果");
			 System.out.println(temp);
		 }else {
			System.out.printf("要查找的%d节点不存在",no);
		}
	} 
		 
}

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