建造者模式

package DesignPattern

//	建造者模式

type Builder interface{
	Build()
}

type Director struct{
	builder Builder
}

func (d *Director) Construct () {
	d.builder.Build()
}

func NewDirector(b Builder)Director{
	return Director{builder: b  }
}

func NewBuilder (b Builder) Director{
	return Director{builder: b}
}

type ConcreteBuilder struct{
	built bool
}

func NewConcreteBuilder () ConcreteBuilder{
	return ConcreteBuilder{false}
}

func (b *ConcreteBuilder)Build(){
	b.built = true
}

type Product struct{
	Built bool
}

func (b *ConcreteBuilder) GetResult() Product{
	return Product{b.built}
}

测试代码

builder := dp.NewConcreteBuilder()
	dircotor := dp.NewDirector(&builder)
	dircotor.Construct()
	result := builder.GetResult()
	fmt.Println(result.Built)
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