三、C#4.5语法新特征-03(初始化器、匿名类匿名方法)

一、初始化器

1、对象初始化器
在这里插入图片描述
2、集合初始化器
在初始化该集合的选件类实现 IEnumerable时,集合初始值设定项可以指定一个或多个元素初始值设定项。
元素初始值设定项可以是简单的值,也可以是表达式或对象初始值设定项。 通过使用集合初始值设定项,您将无需在源代码中指定多个对该类的 Add 方法的调用。

集合初始化器-使用
在这里插入图片描述

二、匿名类

匿名类型提供了一种方便的方法,可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型。
匿名类
1.定义

var v = new { Name=”张三”, Age = 18 };

2.使用

Console.WriteLine("Name:{0},Age{1}",v.Name,v.Age);

3. 匿名类的共享:
1.如果定义的匿名类与之前定义过的一模一样:属性类型和顺序都一致,那么默认共享前一个泛型类
2.如果属性名称和顺序一致,但属性类型不同,那么还是共同使用一个泛型类,只是泛型参数改变了而已,所以在运行时会生成不同的类
3.如果数据型名称和类型相同,但顺序不同,那么编译器会重新创建一个匿名类

三、匿名方法

在2.0之前的C#版本中,声明委托的唯一方法是使用命名方法。 C# 2.0 引入了匿名方法。匿名方法其实就是为了简化委托的操作而设定.
委托VS匿名方法
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值