Springboot整合WebSocket

Http协议

  1. Http协议是互联网应用最广泛的超文本传输协议,以明文传输
  2. Https是在Http基础上增加了证书进行加密和解密操作,更安全,但是效率降低。

Http协议如何请求?

  1. 客户端请求服务器,建立连接(TCP/IP三次握手);
  2. 客户端发送请求(请求头,参数等信息)
  3. 服务器响应
  4. 断开连接(TCP/IP四次挥手)

WebSocket协议

  1. WebSocket是HTML5的一种新协议,实现了浏览器与服务器双工通信(full-duple 发送和接收同时进行)。开始的握手需要借助HTTP请求完成。
  2. WebSocket请求头比Http多了以下参数
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
Sec-WebSocket-Key: tDL6HaxG2CTIoWBtHii8sA==
Sec-WebSocket-Version: 13
Upgrade:websocket
  1. WebSocket响应头比Http多了以下参数
Connection: upgrade
Sec-WebSocket-Accept: U7+5kuIizKwAIjggpJEGyx64E5w=
Upgrade: websocket
  1. WebSocket连接成功后,客户端和服务器都能主动的向对方发送或接收数据

WebSocket 使用

API

1. 创建WebSocket对象
	var ws = new WebSocket(url,[protocols]);
	url: 表示要连接的URL,这个URL应该为响应WebSocket的地址
	protocols: 可接受的子协议,可以不写
2. WebSocket对象方法
	1 关闭连接
		close([code],[reason]);
		code: 关闭的状态码,可以不写
		reason: 关闭的原因,可以不写
	2 发送数据
		send(data);
		data: 要发送的数据,可以是字符串或二进制
3. WebSocket属性
	1. onclose  监听连接关闭事件,当对象的readyState状态变为CLOSED时触发,会接收到一个close event对象
	2. onerror  当错误发生时用于监听error事件的监听器。会接收到error event对象
	3. onmessage 监听消息事件,有消息时触发。会接收到message event对象
	4. onopen 监听连接打开事件的监听器,当对象的readyState状态变为OPEN时触发,会接收到一个open event对象 
	5. readyState: 连接状态
		0: 连接还未开启
		1: 连接已开启并准备通信
		2: 连接正在关闭的过程中
		3: 连接已关闭或无法连接

java后台使用websocket

  1. 导入spring-boot-starter-websocket依赖
<dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
  1. 配置websocket,添加ServerEndpointExporter实例
@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}
  1. 写WebSocketServer来实现交互
    1. websocket类似客户端服务器的形式(采用ws协议),WebSocketServer就类似于controller
    2. 在类上增加@ServerEndpoint("/ws/{fromId}")和@Component,内部用@OnOpen开启连接,@onClose关闭连接,@onMessage接收消息等方法。(内置tomcat需要@Component,war不能添加)
    3. 使用ConcurrentHashMap 来存放fromId和其WebSocketServer的实例,用来推送消息
package com.wzh.springboot.websocket.config;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @author wzh
 * @date 2020/3/7 - 14:28
 */
@ServerEndpoint("/ws/{fromId}")
@Component
@Slf4j
public class WebSocketServer {
    /**
     * 静态变量,记录在线人数
     */
    private static volatile int onlineCount = 0;
    /**
     * 存放在线的用户的WebSocketServer
     */
    private static ConcurrentHashMap<String, WebSocketServer> onlineUserMap = new ConcurrentHashMap<>();
    /**
     * 与客户端的会话,通过它来传输
     */
    private Session session;
    /**
     * 用户id
     */
    private String fromId;

    /**
     * 建立连接后调用该方法-对应前端JS
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("fromId") String fromId, Session session) {
        // 会话保存
        this.session = session;
        this.fromId = fromId;
        if (!onlineUserMap.containsKey(fromId)) {
            onlineUserMap.put(fromId, this);
            addOnlineCount();
        }
    }

    /**
     * 关闭连接时调用该方法-对应前端JS
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        if (onlineUserMap.containsKey(fromId)) {
            onlineUserMap.remove(fromId);
            subOnlineCount();
        }
    }

    /**
     * 接收客户端的message,根据是否有接收人选择进行广播还是指定发送
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        /**
         * 1. 将message转化成对象,获取toId
         * 2. 通过toId去onlineUserMap获取WebSocketServer对象
         * 3. 调用sendMessage或sendAsyncMessage发送消息
         */
    }

    /**
     * 出现错误时调用
     *
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Throwable error) {
        log.error("fromId: " + this.fromId + "ws错误,原因:" + error.getMessage());
    }

    /**
     * 发送异步消息
     * @param message
     */
    public void sendAsyncMessage(String message){
        session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    /**
     * 发送消息
     * @param message
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 统计在线人数
     *
     * @return
     */
    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    /**
     * 在线人数++
     */
    public static synchronized void addOnlineCount() {
        onlineCount++;
    }

    /**
     * 在线人数--
     */
    public static synchronized void subOnlineCount() {
        onlineCount--;
    }
}

前端对接

建立websocket.js文件,引入后,使用ws.openSocket打开连接,设置messageDto对象属性(与后端对接保持一致),调用sendMessage方法发送

var ws = function () {
    var socket;
    var messageDto = {
        fromId: null,
        toId: null,
        message: null
    };
    function openSocket(socketUrl) {
        if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        }else{
            console.log("开启WebSocket");
            socketUrl=socketUrl.replace("https","wss").replace("http","ws");
            if(socket!=null){
                socket.close();
                socket=null;
            }
            socket = new WebSocket(socketUrl);
            //打开事件
            socket.onopen = function() {
                console.log("websocket已打开");
                //socket.send("这是来自客户端的消息" + location.href + new Date());
            };
            //获得消息事件
            socket.onmessage = function(msg) {
                console.log(msg.data);
                //发现消息进入    开始处理前端触发逻辑
            };
            //关闭事件
            socket.onclose = function() {
                console.log("websocket已关闭");
            };
            //发生了错误事件
            socket.onerror = function() {
                console.log("websocket发生了错误");
            }
        }
    }
    function sendMessage() {
        if(typeof(WebSocket) == "undefined") {
            console.log("您的浏览器不支持WebSocket");
        }else {
            console.log("您的浏览器支持WebSocket");
            console.log(JSON.stringify(messageDto));
            socket.send(JSON.stringify(messageDto));
        }
    }
    return {
        openSocket: function (socketUrl) {
            openSocket(socketUrl);
        },
        sendMessage: function () {
            sendMessage()
        },
        messageDto: messageDto
    }
}();


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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。
要实现Spring Boot整合WebSocket,你需要进行以下步骤: 1. 首先,在pom.xml文件中添加WebSocket的相关依赖。可以使用以下两个依赖之一: - 从中提到的依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` - 从中提到的依赖: ```xml <!--webSocket--> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建WebSocket配置类,这个类负责配置WebSocket的相关信息。你可以按照以下方式创建一个配置类[3]: ```java package com.loit.park.common.websocket; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter; @Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } } ``` 3. 至此,你已经完成了WebSocket整合配置。现在,你可以在你的应用中创建WebSocket的控制器并定义你的WebSocket端点。你可以根据你的需求来实现WebSocket端点的业务逻辑。 这就是Spring Boot整合WebSocket的基本步骤。通过这种方式,你可以在Spring Boot应用中轻松地使用WebSocket进行实时通信。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [springboot整合websocket](https://blog.csdn.net/weixin_45390688/article/details/120448778)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [springboot整合websocket(详解、教程、代码)](https://blog.csdn.net/hjq_ku/article/details/127503180)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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