static关键字的作用详解

平时工作中static关键字出现的地方挺多的,但是要我说出他们的用法跟区别我还真不知道怎么说,这里系统性的整理下。

static关键字的作用(修饰类、方法、变量、静态块)

 1、修饰函数的局部变量:

特点:有默认值0,只执行一次,运行一开始就开辟了内存,内存放在全局

2、修饰全局函数和全局变量:

特点:只能在本源文件使用

3、修饰类里面的成员变量:

特点:和1差不多,定义多个static y,但只有一个y,不进入类的大小计算,不依赖于类对象的存在而存在(可直接调用,要进行外置声明)

4、修饰类的成员函数:

特点:f():括号里无this指针,只能调用他的本类静态函数和他的静态变量,即是用static修饰过的不依赖于类对象的存在而存在(可不进行外置声明,直接调用)

5、修饰类:

特点:static修饰的类只能为内部类,普通类无法用static关键字修饰。static修饰的内部类相当于一个普通的类,访问方式为(new 外部类名.内部类的方法() )

扩展资料:
static的主要使用情况:
1、static方法

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。

2、static变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。

而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

3、static代码块

static关键字还有一个比较关键的作用就是 用来形成静态代码块以优化程序性能。static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。

在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。

总结:

  1.  static修饰的类、方法、变量、静态块会在类别被初次加载的时候执行,且只执行一次。
  2. 用来修饰成员变量,将其变为类的成员,从而实现所有对象对于该成员的共享;
  3. 用来修饰成员方法,将其变为类方法,可以直接使用“类名.方法名”的方式调用,常用于工具类;
  4. 类加载顺序:

继承关系:父类静态-->子类静态-->父类构造-->子类构造-->父类方法-->子类方法

引用关系:主类静态-->成员变量静态-->成员变量构造-->主类构造

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