系统调用:
系统调用就是操作系统提供的一些功能供程序员们调用,这些调用已经被封装成了C函数的形式,但是它们不是标准C的一部分。
一般应用程序运行在用户态(使用的是0-3G的内存)系统调用工作在内存态(使用的是3~4G的内存)。
常用的标准库函数大部分时间运行在用户态,底层偶尔也会调用系统调用进入内核态。
系统调用的代码是内核的一部分,其外部接口以函数定义共享库中(linux-gate.so,ld-linux.so),这些接口的实现利用软中断进入内核态执行真正的系统调用。
time a.out 测试程序的运行时间。
real 0m0.181s 总执行时间
user 0m0.000s 用户态执行时间
sys 0m0.000s 内核态执行时间
一切皆文件:
UNIX/Linux为操作系统把服务和设备都抽象成了文件,并提供了一套简单而统一的接口,这部分接口就是文件读写。
也就是说UNIX/Linux系统中的任何对象都可以被当作某种特殊的文件,以文件的形式访问。
文件分类:
目录文件、设备文件、Socket文件、管道文件、普通文件、链接文件
文件相关的系统调用:
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int open(const char *pathname, int flags);
功能:打开文件
pathname:文件的路径
flags:打开文件的方式
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