解决Hash冲突的方法总结

1. 开放地址法

当出现冲突时,di是产生冲突的时候的增量序列,则将冲突的元素进行移动:

  • -di值可能为1,2,3,…m-1,称线性探测再散列。如果di取1,则每次冲突之后,向后移动1个位置.
  • -di取值可能为1,-1,4,-4,9,-9,16,-16,…kk,-kk(k<=m/2)称二次探测再散列。
  • -di取值可能为伪随机数列。称伪随机探测再散列。

2. 多哈希法

设计多种哈希函数,可以避免冲突,但是冲突几率还是有的,函数设计的越好或越多都可以将几率降到最低。

3. 拉链法(Java中采用的)

利用一个额外的空间比如链表来保存冲突的元素,此法可以完全避免哈希函数的冲突。

4. 建立一个公共溢出区

一旦发生冲突,都填入溢出表。

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哈希过滤器是一种常见的数据结构,它用于判断一个元素是否在一个集合中。它的主要原理是将元素映射到一个哈希表中的一个位置,如果该位置上已经有元素了,就说明该元素可能在集合中,否则该元素一定不在集合中。 具体来说,哈希过滤器包括两个主要部分:哈希函数和位图。 哈希函数将元素映射到哈希表中的一个位置,通常使用的是一些比较简单的函数,例如取模函数、乘法哈希函数、MurmurHash 等。 位图是一个二进制向量,它的每个元素都只能是0或1。哈希函数返回的值被用作位图中的下标,对应的位置上的值被设置为1,表示该元素存在于集合中。当判断一个元素是否在集合中时,只需要将它经过哈希函数得到的位置在位图中查找,如果该位置的值为1,则该元素可能在集合中,否则一定不在集合中。 以下是一个简单的基于 C 语言的哈希过滤器的实现示例: ```c #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #include <stdbool.h> #define FILTER_SIZE 1000 typedef struct { uint8_t *bits; size_t size; } filter_t; filter_t *filter_create(size_t size) { filter_t *filter = (filter_t *)malloc(sizeof(filter_t)); filter->bits = (uint8_t *)calloc(size, sizeof(uint8_t)); filter->size = size; return filter; } void filter_add(filter_t *filter, const void *key, size_t len) { size_t index = *((size_t *)key) % filter->size; filter->bits[index] = 1; } bool filter_contains(filter_t *filter, const void *key, size_t len) { size_t index = *((size_t *)key) % filter->size; return filter->bits[index] == 1; } void filter_destroy(filter_t *filter) { free(filter->bits); free(filter); } ``` 该实现中,`filter_t` 结构体包含一个 `bits` 数组和 `size` 属性,其中 `bits` 数组用于存储位图,`size` 属性表示位图的大小。 `filter_create` 函数用于创建一个新的哈希过滤器,它接受一个参数 `size`,表示位图的大小。 `filter_add` 函数用于将一个元素添加到哈希过滤器中,它接受两个参数,`key` 和 `len`,分别表示要添加的元素和元素的长度。在该函数中,元素经过哈希函数得到一个下标 `index`,该下标对应的位置在位图中被设置为1,表示该元素存在于集合中。 `filter_contains` 函数用于判断一个元素是否在哈希过滤器中,它接

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