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原创 THREEJS中材质的混合模式属性Blending的理解

不采用混合公式,不会区分重叠区域,如下图所示:中心区域的颜色为rgb(1,0,0),目标颜色大致为rgb(0.7,0.7,0),在AdditiveBlending模式下,直接对每一个片元进行颜色相加:rgb(1,0,0) + rgb(0.7,0.7,0) => rgb(1,0.7,0)细心的同学可能会有一个疑问:既然是展示原生态颜色,如果源颜色的某个区域的不透明度为0(完全透明),比如上图中的剩下区域的不透明度为0,那么这时候根据混合颜色公式,剩下区域展示出来的颜色,是场景中该张图片远处背景的颜色。

2023-11-22 16:12:02 952 1

空空如也

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