简单的聊天程序(一):HTML+CSS实现响应式界面

        上一次写的HTML+JavaScript+Canvas编写2D小游戏阅读量快到1000了,感谢大家支持。但是现在看里面还是有些小细节问题,比如它的页面宽width、高height固定,不随窗口大小而改变;上页面留白margin-top也是一个固定的值,导致在部分缩放下,页面会有显示不全的的情况。于是会在接下来的项目--简单的聊天程序界面中改进这一问题。当然后端的注册登录、信息传输的实现我也会边写边更新,目前实现一个可以随着窗口大小、设备的不同而自适应的页面。

        预期结果

        项目结构

        如题目,不需要引入其他的框架,仅使用HTML与CSS来实现。项目文件夹下只有主页面index.html和样式文件index.css,如下图:

        主页面的大致结构

        在电脑、iPad等横向宽度width大于540px的设备主页面的结构如下图:

        在手机等横向宽度width较窄的(小于540px)的设备主页面结构如下图:

        如果进而对其进行拆分可以分为如下几个部分。其中,红色部分为继续拆分部分,黄色部分基本不再拆分:

        (1)可以看到界面被拆分为了上下两部分,上部分显示标题LOGO(左上角)和登录按钮(右上角),这里上半部分为了,下半部分继续拆分;

        (2)电脑界面被拆分为了左右两部分,左半部分如大部分聊天软件一样,显示历史对话的好友名。而在手机这样横向宽度比较窄的设备下,通常将左半边作为单独的一个页面,因此主页面不再显示它;

        (3)继续拆分,界面被拆为上下两部分,上半部分显示已经被发出和接收的消息,下半部分继续拆分;

        (4) 最终拆分剩下左右两部分,左半部分为文本输入域textarea,右半部分为发送按钮。

        主页面index.html代码

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
		<title>Chat--Main Page</title>
		<link rel="stylesheet" href="index.css">
	</head>
	<body>
		<div class="main">
			<div class="top">
				<div class="l">CHAT</div>
				<button class="r">登录</button>
			</div>
			<div class="bottom">
				<div class="left"></div>
				<div class="right">
					<div class="upper"></div>
					<div class="lower">
						<textarea name="area" id="area" cols="30" rows="3"></textarea>
						<button class="send">发送</button>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

        其中,在<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">里viewport是HTML5为了适应移动设备屏幕而加入的,同时设置页面宽width为设备屏幕的宽度device-width页面初始缩放initial-scale为1,即不缩放。

        代码里的class与id的对应名称对应如下图,其中"."后跟class,"#"后跟id:

        样式文件index.css代码

body{
	margin: 0;
	padding: 0;
	overflow: hidden;
}

.main{
	width: 100%;
	height: 100vh;
}

        首先我们设置body及其子元素的外留白margin内边距padding均为0,并设置不允许页面溢出overflow。在.main也就是页面的基层div中设置宽度width为100%,高度height为100vh,这里的vh即viewport height,表示的是当前浏览器的视窗页面高度,100vh为100%的视窗页面高度,全文尽可能使用百分比设置大小。现在我们随便给它一个背景颜色background-color,可以看到页面占据了整个屏幕,无论怎么缩放都不会出现横、纵向的滚动条,如下图:

.top{
	width: 100%;
	height: 10%;
	background-color: rgb(26, 112, 174);
	display: flex;
	justify-content: space-between;
	color: white;
	align-items: center;
    min-height: 60px;
}

.bottom{
	width: 100%;
	height: 90%;
	display: flex;
}

.l{
	font-size: 200%;
	width: auto;
	height: auto;
	margin-left: 10%;
	font-weight: 600;
}

.r{
	font-size: 130%;
	width: auto;
	height: auto;
	overflow: hidden;
	background-color: rgb(254, 247, 236);
	margin-right: 10%;
	color: rgb(21, 63, 83);
	border: 1px solid lightgray;
}

        对页面的上.top和下.bottom部分设置样式,他们的宽width均为100%,即占满横向空间,上半部分的高height占10%,下半部分占90%。其中上半部分里还有两个元素"CHAT"标题即".l"和登录按钮即".r",这里希望它们能一个在左上角,一个在右上角,因此使用display: flex;使它们显示在同一行,使用justify-content: space-between;将两元素放置于该行的起点和终点。两元素的宽高均为自动auto,它们的大小会随着内部文字的大小而变化。

        下半部分会被继续拆分为左右两部分,因而display也设置为flex,使下面的左右部分显示于同一行。运行可得以下结果,这里还设置了min-height:50px,也就是即使页面高度缩小至小于500px,上半部分也会占据50px:

.left{
	width: 30%;
	height: 100%;
	border-right: 1px solid gray;
	background-color: rgb(235, 244, 243);
}

.right{
	height: 100%;
}

.upper{
	width: 100%;
	height: 80%;
	background-color: rgb(254, 247, 236);
}

.lower{
	width: 100%;
	height: 20%;
	display: flex;
}

.send{
	width: 15%;
	height: 100%;
	background-color: rgb(26, 112, 174);
}

#area{
	width: 85%;
	height: 100%;
	resize: none;
	border: 0;
	border-top: 1px solid gray;
	font-size: 200%;
	background-color: rgb(242, 234, 225);
}

         这里没有给右部份赋宽width的值,如上面所说的,在移动端等宽度比较小的设备上,左边部分".left"不显示,右半部分".right"的宽占其父级div的100%;在桌面端等宽度较大的设备上,左半部分占其父级div的30%,右半部分占70%。目前来说程序大致已经成型了,如下图:

@media(max-width: 550px){
	body{
		font-size: 20px;
	}
	.left{
		display: none;
	}
	.right{
		width: 100%;
	}
	.l, .r{
		font-size: 130%;
	}
}

@media(min-width: 550px){
	body{
		font-size: 40px;
	}
	.left{
		display: block;
	}
	.right{
		width: 70%;
	}
	.l, .r{
		font-size: 70%;
	}
	.lower{
		font-size: 50%;
	}
}

         最后,我们需要引入媒体查询(Media Queries)来实现不同分辨率下的不同样式,媒体查询从@media()开始,括号中传入判断条件。这里的判断条件相对简单,以横向宽度550px作为分界点分为最大宽度max-width为550px和最小宽度min-width为550px。 

        我起初以为480px即可以区分移动端和桌面端,但是我在egde浏览器的设备仿真里看到了Surface Duo这个另类的分辨率:720px*540px,就目前来说这是我见过的渲染分辨率最宽的移动手持设备,因此选择了稍大于它的宽度作为标准。

        对于最大宽度为550px即宽度小于等于550px的设备设置其左半部分".left"display: none;,右半部分宽度width: 100%;;最小宽度为550px即宽度大于等于550px的设备设置左半部分".left"display: block;,(注意这个block是块的意思,而不是阻挡的意思),右半部分".right"宽度为其父级div的70%,这样当渲染分辨率高于550px时会显示左半部分。

        其余的部分主要设置了文字大小font-size,目的是在不同的分辨率下文字大小和排版都尽可能不会有违和感。

        运行程序,可以看到已经可以正常运行,可以在页面中按下F12键,再按下Ctrl+Shift+M或选择图中圈出的按钮来进行设备仿真,在尺寸为响应时可拖动来改变窗口大小,也可以在尺寸中选择不同设备来看页面在它们上是否正常显示:

        源码

Hori03/简单的聊天程序(一):HTML+CSS实现响应式界面 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)

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