1)synchronized 在成功完成功能或者抛出异常时,虚拟机会自动释放线程占有的锁;而Lock对象在发生异常时,如果没有主动调用unLock()方法去释放锁,则锁对象会一直持有,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;
2)lock接口锁可以通过多种方法来尝试获取锁包括立即返回是否成功的tryLock(),以及一直尝试获取的lock()方法和尝试等待指定时间长度获取的方法,相对灵活了许多比synchronized;
- 通过在读多,写少的高并发情况下,我们用ReentrantReadWriteLock分别获取读锁和写锁来提高系统的性能,因为读锁是共享锁,即可以同时有多个线程读取共享资源,而写锁则保证了对共享资源的修改只能是单线程的。