Java NIO总览

Java NIO 是 java 1.4 之后新出的一套IO接口,这里的新是相对于原有标准的Java IO和Java Networking接口。NIO提供了一种完全不同的操作方式。NIO中的N可以理解为Non-blocking,即非阻塞,不单是New。name为什么要使用 NIO? NIO 的创建目的是为了让 Java 程序员可以实现高速 I/O 而无需编写自定义的本机代码。NIO 将最耗时的 I/O 操作(即填充和提取缓冲区)转移回操作系统,因而可以极大地提高速度。

一、IO与NIO的区别

Channels and Buffers(通道和缓冲区): 标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。( NIO中的所有I/O操作都是通过一个通道开始的)Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方;

Asynchronous IO(异步IO): Java NIO可以让你异步的使用IO,例如:当线程从通道读取数据到缓冲区时,线程还是可以进行其他事情。当数据被写入到缓冲区时,线程可以继续处理它。从缓冲区写入通道也类似。而Java IO的各种流是阻塞的,这意味着,当一个线程调用read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。NIO可以只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件)

Selectors(选择器): Java NIO引入了选择器的概念,选择器用于监听多个通道的事件(比如:连接打开,数据到达)。Java NIO的选择器允许一个单独的线程来监视多个输入通道,你可以注册多个通道使用一个选择器,然后使用一个单独的线程来“选择”通道:这些通道里已经有可以处理的输入,或者选择已准备写入的通道。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。线程之间的切换对于操作系统来说是昂贵的,因此,为了提高系统效率选择器是有用的。

二、NIO的核心组件

1、Channels
2、Buffers
3、Selectors

1、Channels和Buffers

NIO中所有的IO请求都是通过Channels开始的,数据可以从channel中读到buffer中,也可以从buffer中写入channel,如下所示:
在这里插入图片描述
在Java NIO中,主要使用的通道如下(涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO):

DatagramChannel
SocketChannel
FileChannel
ServerSocketChannel

在Java NIO中使用的核心缓冲区如下(覆盖了通过I/O发送的基本数据类型:byte, char、short, int, long, float, double ,long):

ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
LongBuffer

2、Selectors

选择器允许单个线程处理多个channel,如果应用程序有多个通道(连接)打开,但每个连接的流量都很低,则可考虑使用它。 例如:在聊天服务器中。
下面是一个单线程中Slector维护3个Channel的示意图:
在这里插入图片描述
要使用Selector的话,我们必须把Channel注册到Selector上,然后就可以调用Selector的select()方法。这个方法会进入阻塞,直到有一个channel的状态符合条件。当方法返回后,线程可以处理这些事件。
转发自:Java NIO系列教程(一) Java NIO 概述

三、Buffer

缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

Java NIO中使用的核心缓冲区如下(覆盖了通过I/O发送的基本数据类型:byte, char、short, int, long, float, double ,long):

ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
LongBuffer

3.1、Buffer的基本用法
使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

写入数据到Buffer
调用flip()方法
从Buffer中读取数据
调用clear()方法或者compact()方法

当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

3.2、Buffer的capacity,position和limit

缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:

capacity
position
limit

position和limit的含义取决于Buffer处在读模式还是写模式。不管Buffer处在什么模式,capacity的含义总是一样的。
capacity,position和limit在读写模式中的说明
在这里插入图片描述
capacity

作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续往里写数据。

position

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0。当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit

在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

3.3、Buffer的分配

要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBuffer的例子。

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

这是分配一个可存储1024个字符的CharBuffer:

CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);

3.4、向Buffer中写数据
写数据到Buffer有两种方式:

1、从Channel写到Buffer。
2、通过Buffer的put()方法写到Buffer里。

从Channel写到Buffer的例子

int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.

通过put方法写Buffer的例子:

buf.put(127);

put方法有很多版本,允许你以不同的方式把数据写入到Buffer中。例如, 写到一个指定的位置,或者把一个字节数组写入到Buffer。

3.5、flip()方法
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

3.6、从Buffer中读取数据

从Buffer中读取数据有两种方式:
①、从Buffer读取数据到Channel。
②、使用get()方法从Buffer中读取数据。

从Buffer读取数据到Channel的例子:

//read from buffer into channel.
int bytesWritten = inChannel.write(buf);

使用get()方法从Buffer中读取数据的例子

byte aByte = buf.get();

get方法有很多版本,允许你以不同的方式从Buffer中读取数据。例如,从指定position读取,或者从Buffer中读取数据到字节数组。

3.7、rewind()方法

Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

3.8、clear()与compact()方法
一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

如果Buffer中有一些未读的数据,调用clear()方法,数据将“被遗忘”,意味着不再有任何标记会告诉你哪些数据被读过,哪些还没有。

如果Buffer中仍有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时想要先先写些数据,那么使用compact()方法。

compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

3.9、mark()与reset()方法

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:

buffer.mark();
//call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.
buffer.reset();  //set position back to mark.

3.10、equals()与compareTo()方法
可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。

equals()
当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

有相同的类型(byte、char、int等)。
Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。

compareTo()方法
compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:

第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。
所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

关于Buffer的一些测试:

    @Test
    public void test(){
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(29);
        byteBuffer.clear();
        byteBuffer.position(5);
        byteBuffer.mark();
        byteBuffer.position(10);
        System.out.println("before reset:  " + byteBuffer);
        byteBuffer.reset();
        System.out.println("after reset:  " + byteBuffer);

        byteBuffer.clear();
        byteBuffer.position(10);
        byteBuffer.limit(15);
        System.out.println("before rewind:    " + byteBuffer);
        byteBuffer.rewind();
        System.out.println("after rewind:   " + byteBuffer);

        byteBuffer.clear();
        byteBuffer.put("abcd".getBytes());
        System.out.println("before compact:   " + byteBuffer);
        byteBuffer.flip();
        System.out.println("after flip:   " + byteBuffer);
        System.out.println(byteBuffer.get());
        System.out.println(byteBuffer.get());
        System.out.println("after two gets:   " + byteBuffer);
        byteBuffer.compact();
        System.out.println("after compact:   " + byteBuffer);
        System.out.println(byteBuffer.get());
    }

结果如下:
在这里插入图片描述
转发自: Java NIO系列教程(三)Buffer
四、Channel

Java NIO的通道类似流,但又有些不同:

  • 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
  • 通道可以异步地读写。
  • 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。
  • Java NIO中最重要的几个Channel的实现:

    FileChannel: 用于文件的数据读写
    DatagramChannel: 用于UDP的数据读写
    SocketChannel: 用于TCP的数据读写,一般是客户端实现
    ServerSocketChannel: 允许我们监听TCP链接请求,每个请求会创建会一个SocketChannel,一般是服务器实现

    五、Selector

    Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。

    为什么使用Selector?

    仅用单个线程来处理多个Channels的好处是,只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好。

    Selector的创建

    通过调用Selector.open()方法创建一个Selector,如下:

    Selector selector = Selector.open();
    

    向Selector注册通道

    为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。通过SelectableChannel.register()方法来实现,如下:

    channel.configureBlocking(false);
    SelectionKey key = channel.register(selector,
    Selectionkey.OP_READ);
    

    与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式,而套接字通道都可以。

    注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
    ①、Connect
    ②、Accept
    ③、Read
    ④、Write

    通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。

    这四种事件用SelectionKey的四个常量来表示:

    SelectionKey.OP_CONNECT
    SelectionKey.OP_ACCEPT
    SelectionKey.OP_READ
    SelectionKey.OP_WRITE
    

    如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:

    int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
    

    SelectionKey

    当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

    interest集合
    ready集合
    Channel
    Selector
    附加的对象(可选)

    interest集合
    interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。我们可以通过以下方法来判断Selector是否对Channel的某种事件感兴趣

    int interestSet = selectionKey.interestOps();
    boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
    boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
    boolean isInterestedInRead    = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
    boolean isInterestedInWrite   = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
    

    ready 集合

    ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。JAVA中定义以下几个方法用来检查这些操作是否就绪,返回的是布尔值:

    selectionKey.isAcceptable();
    selectionKey.isConnectable();
    selectionKey.isReadable();
    selectionKey.isWritable();
    

    Channel + Selector
    从SelectionKey访问Channel和Selector很简单。如下:

    Channel  channel  = selectionKey.channel();
    Selector selector = selectionKey.selector();
    

    附加的对象
    可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:

    selectionKey.attach(theObject);
    Object attachedObj = selectionKey.attachment();
    

    还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:

    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
    

    通过Selector选择通道

    一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道。换句话说,如果你对“读就绪”的通道感兴趣,select()方法会返回读事件已经就绪的那些通道。

    下面是select()方法:

    int select()
    int select(long timeout)
    int selectNow()
    select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

    select(long timeout)select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

    selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

    select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态。如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。

    一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道。如下所示:

    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    

    当像Selector注册Channel时,Channel.register()方法会返回一个SelectionKey 对象。这个对象代表了注册到该Selector的通道。可以通过SelectionKey的selectedKeySet()方法访问这些对象。

    可以遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:

    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while(keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if(key.isAcceptable()) {
            // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
        } else if (key.isConnectable()) {
            // a connection was established with a remote server.
        } else if (key.isReadable()) {
            // a channel is ready for reading
        } else if (key.isWritable()) {
            // a channel is ready for writing
        }
        keyIterator.remove();
    }
    

    这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。

    注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。

    SelectionKey.channel()方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。

    wakeUp()
    某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

    如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

    close()
    用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

    完整的示例
    这里有一个完整的示例,打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪

    Selector selector = Selector.open();
    channel.configureBlocking(false);
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    while(true) {
      int readyChannels = selector.select();
      if(readyChannels == 0) continue;
      Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
      Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
      while(keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if(key.isAcceptable()) {
            // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
        } else if (key.isConnectable()) {
            // a connection was established with a remote server.
        } else if (key.isReadable()) {
            // a channel is ready for reading
        } else if (key.isWritable()) {
            // a channel is ready for writing
        }
        keyIterator.remove();
      }
    }
    

    转发自:Java NIO系列教程(六) Selector

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值