TCP和UDP

本文介绍了TCP和UDP两种网络通信协议的基本原理。TCP通过端口号进行数据传输,其可靠性机制包括序列号、确认机制、三次握手、窗口机制等。TCP适用于对数据完整性要求高的场景。而UDP具有低带宽占用和低传输延迟的特点,但缺乏可靠性机制,适合于对实时性要求高但数据完整性要求相对较低的场景,如视频通话。
摘要由CSDN通过智能技术生成

端口

  • 每个应用程序进出网络都需要经过一个唯一端口,通过端口号来识别数据交由哪个应用程序处理
  • 服务端:固定端口号
  • 客户端:1024以上随机端口

知名端口号

  • TCP80 HTTP
  • TCP21 20 FTP
  • TCP23 TELNET
  • TCP25 SMTP
  • UDP53 DNS

TCP的原理

TCP头部封装格式

  • source Port 源端口
  • Destination Port 目的端口
  • Seq 序列号 标识本机发送的数据报文的编号
  • Acknowledgement 确认号 标识请求对方下次发送的数据报文的编号
  • Data Offset 数据偏移 标识数据分段在完整数据中的位置
  • Reserved 保留位 没啥用目前
  • URG 紧急开关
  • Ack 确认位开关
  • Psh
  • Rst 复位开关 用于强行中断TCP连接
  • Syn 握手开关
  • Fin 结束开关
  • window 窗口尺寸 用来告知本机的接收能力
  • Checksum 检验序列
  • Urgent Pointer 紧急指针
  • Options 可选性

TCP可靠性机制

确认机制

  • Seq=上一次ack
  • Ack=上一次的seq+length
  • 若果没有接收到,或接收到的是不完整数据们会再次发送Ack请求对方重发

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