C++引用和指针的区别

引用

1.概念

引用是变量的别名,编译器不需要为引用变量分配内存空间

2.语法

数据类型 &别名 = 原名;

        注:这里的 "&" 实际上是运算符重载。

        下面定义一个整型变量 ,并为它起了3个别名。通过调取内存我们可以发现,a, b, c所指向的是同一块内存空间。

int a = 10;
int &b = a;
int &c = a;
int &d = b;
cout << &a << endl;
cout << &b << endl;
cout << &c << endl;    
return 0;

        输出结果

         引用类型 必须和引用 实体 是 同种类型 的,下面 code 编译报错

int a = 10;
double &b = a;

3.性质

3.1 一个变量可以有多个引用

        具体可见上述 code

3.2 引用在定义的时候必须初始化

int& d;//错误,未初始化

3.3 一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

        下面 code 编译报错

int main(void) {
    int a = 10;
    int b = 20;
    int& c = a;
    &c = b; // 表达式必须是一个可修改的左值
    return 0;
}

3.4 引用原则

        下面 code 编译报错, 无法从“const int”转换为“int &”

const int x = 20;
int& y = x;

        引用原则:对原变量的引用,权限不能放大,但是可以缩小或者不变。

        x 是const常量,只读。而引用类型int,可读可写。这就造成了对原变量的权限放大。

const int x = 20;
const int& y = x;//不变

int c = 30;
const int& d = c;//缩小

        常量引用

int main() {
	//int& ref = 10;  引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误
	//加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp;
	const int& ref = 10;

	//ref = 100;  //加入const后ref只读,不可以修改变量
	cout << ref << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

       函数引用传参,可以加const修饰形参,防止引用在函数体内被改变。

void showValue(const int& v) {
	//v += 10;
	cout << v << endl;
}

int main() {
	//函数中利用常量引用防止误操作修改实参
	int a = 10;
	showValue(a);

	system("pause");

	return 0;
}

4.使用场景

4.1 函数引用传参

        经典的Swap函数,按引用传参。

void Swap(int& x, int& y)
{
	int tmp = x;
	x = y;
	y = tmp;
}
 
int main()
{
	int a = 0, b = 1;
	Swap(a, b);
	return 0;
}

        C++中的swap函数无需引用头文件。只需要#include <iostream>

        引用传参的优点就是减少拷贝。

        下面code以引用传参为例,比较和按值传参的效率差异。按引用返回同理。

 

4.3 函数按引用返回

         不要返回局部变量引用

         函数调用作为左值

//返回局部变量引用
int& test01() {
	int a = 10; //局部变量
	return a;   //存放在栈
}

//返回静态变量引用
int& test02() {
	static int a = 20;// 静态变量,存放在全局区
	return a;
}

int main() {

	//不能返回局部变量的引用
	int& ref = test01();
	cout << "ref = " << ref << endl; // 10,编译器做了保留
	cout << "ref = " << ref << endl; // 乱码,a的内存已经释放

	//如果函数做左值,那么必须返回引用
	int& ref2 = test02();
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 20
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 20

	test02() = 1000; //如果函数的返回值是引用,这个函数的返回值可以作为左值

	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 1000
	cout << "ref2 = " << ref2 << endl; // 1000

	system("pause");

	return 0;
}

5. 指针和引用的区别和联系

区别

1. 内存占用:指针是一个实体,存储某个变量的地址,需要分配内存空间。引用只是变量的别名,编译器不需要为引用变量分配内存空间;

2. 是否能被改变:引用不能为空,在定义的时候必须进行初始化,并且不能够改变(尝试改变时编译阶段报错)。指针在定义的时候不一定要初始化,并且指向的空间可变;

3. 有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用;

4. 自增运算结果:指针是指向下一个内存块空间,引用为变量值自增;

5. sizeof返回值:引用 是所指向的变量、对象的大小,指针 是指针本身的大小;

6. 访问变量的方式:引用 是直接访问,指针 是间接访问;

7. 函数传参:传指针的实质是传值,值就是指针这个地址;传引用的实质是传变量的地址;

联系

        引用底层是通过指针实现的,引用的本质是一个指针常量,即指针所指向内存可改变,指针指向不可改变。

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