多线程学习

一、线程简介

  1. 三高:高可用、高性能、高并发
    高可用:数据不能出错
    高性能:体验较好、耗时短
    高并发:多人同时操作
  2. 什么是多线程
    例如:原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。为了提高使用的效率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。从此,妈妈再也不用担心道路堵塞了。
  3. 普通方法调用和多线程区别
    在这里插入图片描述
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  4. Process与Thread
  • 说起进程,就不得不说下程序程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
  • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
  • 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
  • 注意:很多多线程都是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉
  1. 核心概念
  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统密切相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

二、线程实现

  1. 继承 Thread类
  • 实现Thread步骤
/**
 * 1. 自定义线程继承Thread类
 * 2. 重新run()方法,编写线程执行体
 * 3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
 */
public class Thread01 extends Thread {

    //线程入口点
    @Override
    public void run() {
        //线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在写代码" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread01 thread01 = new Thread01();
        thread01.start();
    }
}

  • 案例:下载图片
    使用jar包为commons-io-2.4.jar
public class Thread02 extends Thread {
    private String url;
    private String name;

    Thread02(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    };
    @Override
    public void run() {
        downLoadUtil downLoadUtil = new downLoadUtil();
        downLoadUtil.downLoad(url, name);
        System.out.println("name = " + name);
    }


    public static void main(String[] args) {
        Thread02 thread_01 = new Thread02("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500", "photo01.jpg");
        Thread02 thread_02 = new Thread02("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500", "photo02.jpg");
        Thread02 thread_03 = new Thread02("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500", "photo03.jpg");
        thread_01.start();
        thread_02.start();
        thread_03.start();
    }
}

class downLoadUtil {
    //下载器
    public void downLoad(String urlPath, String filePath)  {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(urlPath),new File(filePath));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  1. 实现Runnable接口
/**
 * 1. 实现Runnable接口
 * 2. 实现run()方法,编写线程执行体
 * 3. 创建线程对象,调用start()方法启动线程
 */
public class Thread03 implements Runnable {

    private String name ;
    private String url;
    Thread03 (String url, String name) {
        this.name = name;
        this.url = url;
    }
    @Override
    public void run() {
        downUtil01 downUtil01 = new downUtil01();
        downUtil01.downFile(url, name);
        System.out.println("name = " + name);
    }

    public static void main(String[] args) {

       new  Thread(new Thread03("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500",
                "哈哈01.jpg")).start();
       new  Thread(new Thread03("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500",
                "哈哈02.jpg")).start();
       new  Thread(new Thread03("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500",
                "哈哈03.jpg")).start();
    }
}

class downUtil01 {
    public void downFile(String url, String fileName) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(fileName));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("图片下载失败");
        }
    }
}
  1. 实现Callable接口
  • 实现Callable接口,需要返回值类型
  • 重写call方法,需要抛出异常
  • 常见目标对象
  • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
  • 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
  • 获取结果:boolean r1 = result1.get();
  • 关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.stu.thread.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程创建三 实现callable接口
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名
    public TestCallable(String url, String name) {
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader downloader = new WebDownloader();
        downloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:" + name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestCallable testThread1 = new TestCallable("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500"
                , "图片1.jpg");
        TestCallable testThread2 = new TestCallable("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500"
                , "图片2.jpg");
        TestCallable testThread3 = new TestCallable("https://img0.baidu.com/it/u=2862534777,914942650&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=889&h=500"
                , "图片3.jpg");
     /*   testThread1.start();
        testThread2.start();
        testThread3.start();*/
     //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        Future<Boolean> submit1 = ser.submit(testThread1);
        Future<Boolean> submit2 = ser.submit(testThread2);
        Future<Boolean> submit3 = ser.submit(testThread3);
        try {
            boolean r1 = submit1.get();
            boolean r2 = submit2.get();
            boolean r3 = submit3.get();
            System.out.println(r1);
            System.out.println(r2);
            System.out.println(r3);
            ser.shutdownNow();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }


}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常");
        }

    }
}

  1. Thread类和Runnable接口小结
  • 继承Thread
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象 + Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。

三、静态代理模式

/**
 * 静态代理模式总结:
 * 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
 * 代理对象要代理真实角色
 */
public class staticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        HuiQingGongSi huiQingGongSi = new HuiQingGongSi(new You());
        huiQingGongSi.HappyMarry();
    }
}
    interface marry {
        void HappyMarry();
    }
     class You implements marry {
        @Override
        public void HappyMarry() {
            System.out.println("要结婚啦,好开心");
        }
    }
     class HuiQingGongSi implements marry {
        private marry target;
        HuiQingGongSi(marry target) {
            this.target = target;
        }
        @Override
        public void HappyMarry() {
            before();
            this.target.HappyMarry();//真实对象
            after();
        }
        private void after() {
            System.out.println("布置会场");
        }
        private void before() {
            System.out.println("搭伙过日子");
        }
    }

四、Lamda表达式

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五、线程状态

  1. 线程状态图
    在这里插入图片描述

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  1. 线程方法
方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待线程终止
static void yield暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
  1. 停止线程
  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量当flag= false,则终止线程运行。
public class stopThread implements Runnable {
    //1.线程中定义线程体使用的标识
    private boolean flag = false;
    public static void main(String[] args) {
        stopThread stopThread = new stopThread();
        new Thread(stopThread).start();
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main thread");
            if (i == 15) {
                stopThread.stop();
            }
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        //2.线程体使用该标识
        while (flag) {
            System.out.println("run....Thread");
        }
    }
    //3.对外提供方法改变标识
    public  void stop() {
        this.flag = flag;
    }
}

六、线程休眠

  • sleep (时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedExceptioin
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  • 每一个对象都有一个锁 , sleep 不会释放锁
public class sleepThread {
    public static void main(String[] args) {
       // timeDown();
        printSystemTime();
    }
    //1.倒计时
    public static void timeDown()  {
        for (int i = 10; i > 0; i--) {
            System.out.println(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //2.打印当前系统时间
    public static void printSystemTime() {
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis());
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
                Thread.sleep(1000);
                date = new Date(System.currentTimeMillis());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

七、线程礼让

1. 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
2. 将线程从运行状态转为就绪状态
3. 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

public class yieldThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "--->线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "--->线程停止执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new yieldThread(), "a").start();
        new Thread(new yieldThread(), "b").start();
    }
}

八、线程插队(join)

1. Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
2. 可以想象成插队

public class joinThread implements  Runnable{

    public static void main(String[] args) {
        joinThread joinThread = new joinThread();
        Thread thread = new Thread(joinThread);
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("main...run...." + i);
            if (i == 12) {
                try {
                    thread.start();
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }


    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始执行" + i);
        }

    }
}

九、线程状态观测

  1. Thread.State
    线程状态,线程可以处于一下状态之一
  • NEW
    尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE
    在java虚拟机中执行的线程处于此状态
  • BLOCKED
    被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
  • WAITTING
    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED_WITTING
    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED
    已退出的线程处于此状态
    一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
public class stateThread {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("--------------------");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println("state = " + state);
        //观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println("state = " + state);

        while(state!= Thread.State.TERMINATED) {
            try {
                //只要线程不终止就输出线程状态
                Thread.sleep(1000);
                state = thread.getState();
                System.out.println("state = " + state);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

十、线程优先级

  1. Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  2. 线程的优先级使用数字表示,范围从1~10
  • public final static int MIN_PRIORITY = 1;
  • public final static int NORM_PRIORITY = 5;
  • public final static int MAX_PRIORITY = 10;
  1. 使用一下方式改变或获取优先级
  • getPriority() 或者setPriority(int XXX)
  1. 优先级的设定建议在start()调度前
    注意:优先级低只是意味者获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。
public class ThreadPriority  implements Runnable{
    public static void main(String[] args) {
        Thread a = new Thread(new ThreadPriority(), "a");
        Thread b = new Thread(new ThreadPriority(), "b");
        Thread c = new Thread(new ThreadPriority(), "c");
        Thread d = new Thread(new ThreadPriority(), "d");
        a.setPriority(10);
        a.start();
        b.start();
        c.setPriority(6);
        c.start();
        d.setPriority(7);
        d.start();
        System.out.println(b.getPriority());
    }
    @Override
    public void run() {
        Thread currentThread = Thread.currentThread();
        System.out.println("线程----》" + currentThread.getName() + "优先级" + currentThread.getPriority());
    }
}

十一、守护(daemon)线程

1. 线程分为用户线程守护线程
2. 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
3. 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
4. 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…
用户线程:main
gc线程:不用等待虚拟机结束,它就会结束

public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是守护线程

        thread.start();//守护线程启动
        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }

}
class God implements  Runnable {


    @Override
    public void run() {
        while(true) {   //如果是守护线程,当用户线程执行完毕就会自动停止执行,否则就会一直执行
            System.out.println("上帝永远保护你");
        }
    }
}
class You implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("每天都开心");
        }
        System.out.println("good bye java");
    }
}

十二、线程同步

  1. 并发
    同一个对象被多个线程同时操作
  2. 线程同步
  • 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,排队,一个个来。
  • 处理多线成问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成对列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
  1. 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法种被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
  • 一个线程持有锁会导致其他所需要此锁的线程挂起;
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
  1. 三大不安全案例
/**
 * 不安全的取钱
 *
 */
public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account("结婚基金", 100);
        Drawing you  = new Drawing(account, 50, "你");
        Drawing girlfriend = new Drawing(account, 100, "你媳妇");
        you.start();
        girlfriend.start();
    }
}


//账户
class Account {
    int money;//余额
    String name;//卡名

    Account(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread {
    Account account;//账户

    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    String name1;

    public Account getAccount() {
        return account;
    }

    public void setAccount(Account account) {
        this.account = account;
    }

    public int getDrawingMoney() {
        return drawingMoney;
    }

    public void setDrawingMoney(int drawingMoney) {
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    public int getNowMoney() {
        return nowMoney;
    }

    public void setNowMoney(int nowMoney) {
        this.nowMoney = nowMoney;
    }

    public String getName1() {
        return name1;
    }

    public void setName1(String name1) {
        this.name1 = name1;
    }

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
        this.name1 = name;
    }

    //synchronized 默认锁的是this
    @Override
    public void run() {
        // 针对account做的增、删、改
        synchronized (account) {
            //判断有没有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
                return ;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            //this.getName() 等价于 Thread.currentThread().getName()
            System.out.println(this.getName1() + "手里的钱:" + drawingMoney);
        }
    }
}

package com.stu.sys;

import java.util.ArrayList;

//线程不安全集合
public class UnsafeList {

    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        //防止由于执行过快导致数据未添加到集合中
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

/**
 * 不安全的买票
 * 有重复的、负数的
 */
public class UnsaftByTicket {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"ticke_one").start();
        new Thread(buyTicket,"ticke_two").start();
        new Thread(buyTicket,"ticke_three").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable {
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while(flag) {
            buy();
        }
    }
    public void stopThread() {
        this.flag = false;
    }
    //synchrionized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() {
        //判断是否有票
        if (ticketNums <= 0) {
            flag = false;
           return ;
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到" + ticketNums--);
    }
}

  1. 同步方法
  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
    java 同步方法:public synchronized void method(int args){}
  • synchronized方法控制“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronzied方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
    缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
  1. 同步方法弊端
    方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太对,浪费资源。

  2. 同步块

  • 同步块:synchronized(obj){}
  • obj称之为同步监视器
  • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法种无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class.
  • 同步监视器的执行过程
  • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;
  • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问;
  • 第一线程访问完毕,解锁同步监视器;
  • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问;
  1. CopyOnWriteArrayList
/**
 * 测试JUC安全类型的集合
 */
public class TestJUC {

    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

十三、死锁

  1. 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
  2. 死锁避免方法
  • 产生死锁的四个必要条件
    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程占用
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不可剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

    上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

十四、Lock锁

  1. JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
  2. java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
  3. ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
    ReetrantLock:可重入锁
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        new Thread(testLock2, "a").start();
        new Thread(testLock2,"b").start();
        new Thread(testLock2,"c").start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable {
    int a = 0;
    Integer tickenums = 10;
    //定义lock锁 显示的定义锁
    //private 定义私有是为了安全
    private final ReentrantLock lock =  new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
       // synchronized (tickenums) {
            while (true) {
                //try catch解锁
                try {
                    lock.lock();//加锁
                    if (tickenums > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(tickenums--);
                    } else break;
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }
       // }
    }
}

十五、synchrionized与Lock的对比

  1. Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  2. Lock只有代码锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  4. 优先使用顺序
    • Lock > 同步代码块 (已经进入了方法体,分配了相应资源)> 同步方法 (在方法体之外)

十六、线程协作

  1. 线程通信
    应用场景:生产者和消费者问题
  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止。
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费闭关等待,直到仓库中再次翻入产品为止
  1. 线程通信——分析
    这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
  • 在生产者消费者问题中,仅有syncronized是不够的
  • synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
  • synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
  1. java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与slee不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException

  • 解决方式1
    并发协作模型“生产者/消费者模式” -->管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
    生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

在这里插入图片描述

  • 解决方式2
    在这里插入图片描述

十七、线程池概念

  1. 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  2. 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
  3. 好处:
  • 提供响应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低了资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理(…)
    • corePoolSize:核心池的大小
    • maximunPooSize:最大线程数
    • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

十八、线程池使用

  1. jdk5.0 起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  2. ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
  • void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
  • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
  • void shutdown():关闭连接池
  1. Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
     //   for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
       // }
    }
}
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