实现Raft时 对于加锁和避免死锁的思考

在用go实现raft之时,有众多的变量需要加锁,遇到了很多问题,以下为这些思考的总结


考虑极端的两种情况

为每个变量加锁

优点

  1. 省事:每个变量都有锁,各个变量的访问都很安全

缺点

  1. 性能差:访问和更改每个变量都需要加锁和解锁
  2. 依旧有场景不能满足:有时候我们需要同时保护多个变量不被修改和读取,直到某个行为完全完成。

整个大类使用一个变量

优点

  1. 省事:整个类的所有行为都串行执行,非常安全,也不会有死锁。

缺点

  1. 性能差:完全丧失多线程的性能提升,整个类的所有方法都不得不串行执行
  2. 可能产生死锁:比如一个类对外暴露了方法A和方法B,两个方法都是先加锁再执行,如果方法A调用了方法B,则产生死锁。

稍微总结一下可以看出,我们希望能尽可能避免死锁,尽可能减小锁的粒度来提升性能,同时也要保证有便捷的方式来同时锁住多个变量。想要实现这些目的,就不可能省事(o_o …

以下提出我所思考到的几种解决方案,相互不一定冲突,亦只作为抛砖引玉,渴望大佬们赏光与赐教。

切分对象

对于一个有十几个变量的对象,将相对独立的功能,或者几个内聚性比较强的变量,拆成一个独立的子对象。子对象对原本的对象提供方法,不提供变量。

优点

  1. 代码清晰:将一个大类拆分成小类,也能使代码更加简洁。
  2. 不容易产生死锁:如果拆分的好,确实不容易产生死锁。

缺点

  1. 拆分难:上面也说了,拆分好才能解决死锁问题。拆的不好,反而隐藏了死锁问题。

传参确定是否要上锁

这个直接举例子吧

type Obj struct {
   
    mu sync.Mutex
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### 回答1: 好的,为了实现 Raft 算法,您需要首先了解 Raft 算法的基本原理。 Raft 算法是一种用于分布式系统中的一致性算法,它能够帮助您在分布式系统中维护一致性。 接下来,您可以使用 Rust 编写代码来实现 Raft 算法。Rust 是一种编译型语言,具有高效率、安全性和并发性的优势。它还提供了许多工具,帮助您编写高质量的代码。 在编写代码之前,您可以先确定 Raft 算法的数据结构和函数接口。这可以帮助您更好地组织代码,使其更易于维护和扩展。 接下来,您可以编写代码来实现 Raft 算法中的各个部分。这可能包括节点的初始化、消息的接收和发送、日志的复制和提交、以及选举过程的处理等。 在实现完所有功能后,您还需要进行测试,以确保代码的正确性。您可以使用单元测试和集成测试来对代码进行测试,并确保在各种情况下算法都能正常工作。 最后,您可以将代码打包成库,方便其他开发人员使用。通过 ### 回答2: RUST是一种现代化的系统编程语言,被广泛用于构建高性能和高可靠性的软件。而Raft算法是一种分布式一致性算法,其中的服务器集群通过选主机制来达成一致的决策。通过将RUST和Raft算法相结合,可以实现一个高效稳定的分布式系统。 首先,RUST的特性使其成为实现Raft算法的理想选择。RUST具有内存安全和线程安全的特性,这对于一个并发性质较高的分布式一致性算法非常重要。Raft算法的核心在于服务器之间的通信和共识过程,因此必须保证数据的安全性和正确性。通过使用RUST的内存安全特性,可以避免许多常见的并发问题,如数据竞争和死锁等。 其次,RUST的高性能使其非常适合实现Raft算法。RUST是一种编译型语言,编译后的执行速度非常高。对于一个具有大规模节点的分布式系统而言,高性能是非常重要的。RUST具有轻量级线程模型和零成本抽象,可以实现细粒度的并发控制,从而提高系统的吞吐量和响应速度。 另外,RUST还提供了丰富的工具和库,有助于简化Raft算法的实现。RUST生态系统中有很多用于网络通信、并发控制和数据序列化的库,这些都是构建一个分布式系统所必需的。同,RUST的良好的工具链和文档支持,可以帮助开发人员快速迭代和调试代码,提高开发效率。 总结而言,RUST的内存安全、线程安全、高性能和丰富的工具和库,使其成为实现Raft算法的优秀选择。通过使用RUST编写Raft算法的实现,可以构建高效稳定的分布式系统,从而实现数据一致性和可靠性。同,RUST也为开发人员提供了良好的开发体验和工具支持,帮助他们更好地构建和维护这样的系统。

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