设计模式--07代理模式

代理模式

定义

为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问。
在这里插入图片描述

代理模式也叫做委托模式,是一种基本技巧。如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场景下采用了委托模式。

  • Subject抽主题角色:抽象接口类
  • RealSuject具体主题角色:业务逻辑的执行者
  • Proxy代理角色:委托类,把抽象主题定义的方法委托给真实主题实现,并做预处理和善后处理工作

优点

  • 职责清晰
  • 高扩展性
  • 智能化

Python实现

# -*- coding: UTF-8 -*-
import time


class SalesManager:
    def talk(self):
        print("Sales Manager ready to talk")


class Proxy:
    def __init__(self):
        self.busy = "No"
        self.sales = None

    def talk(self):
        print("Proxy checking for Sales Manager availability")
        if self.busy == "No":
            self.sales = SalesManager()
            time.sleep(0.1)
            self.sales.talk()
        else:
            time.sleep(0.1)
            print("Sales Manager is busy")


class NoTalkProxy(Proxy):
    def talk(self):
        print("Proxy checking for Sales Manager availability")
        time.sleep(0.1)
        print("This Sales manager will not talk to you, whether he is busy or not")


def main():
    p = Proxy()
    p.talk()
    p.busy = "Yes"
    p.talk()
    p = NoTalkProxy()
    p.talk()


if __name__ == '__main__':
    main()

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Java设计模式是一组经过实践验证的面向对象设计原则和模式,可以帮助开发人员解决常见的软件设计问题。下面是常见的23种设计模式: 1. 创建型模式(Creational Patterns): - 工厂方法模式(Factory Method Pattern) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) - 单例模式(Singleton Pattern) - 原型模式(Prototype Pattern) - 建造者模式(Builder Pattern) 2. 结构型模式(Structural Patterns): - 适配器模式(Adapter Pattern) - 桥接模式(Bridge Pattern) - 组合模式(Composite Pattern) - 装饰器模式(Decorator Pattern) - 外观模式(Facade Pattern) - 享元模式(Flyweight Pattern) - 代理模式(Proxy Pattern) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns): - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) - 命令模式(Command Pattern) - 解释器模式(Interpreter Pattern) - 迭代器模式(Iterator Pattern) - 中介者模式(Mediator Pattern) - 备忘录模式(Memento Pattern) - 观察者模式(Observer Pattern) - 状态模式(State Pattern) - 策略模式(Strategy Pattern) - 模板方法模式(Template Method Pattern) - 访问者模式(Visitor Pattern) 4. 并发型模式(Concurrency Patterns): - 保护性暂停模式(Guarded Suspension Pattern) - 生产者-消费者模式(Producer-Consumer Pattern) - 读写锁模式(Read-Write Lock Pattern) - 信号量模式(Semaphore Pattern) - 线程池模式(Thread Pool Pattern) 这些设计模式可以根据问题的特点和需求来选择使用,它们提供了一些可复用的解决方案,有助于开发高质量、可维护且易于扩展的软件系统。

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