iOS @property探究2:基础详解(你要知道的@property都在这里)

本文将会深入底层探究@property的本质。
在进入正题之前,先介绍一个clang编译器的命令

clang -rewrite-objc main.m
这个命令用于clang重写.m文件为.cpp文件。

@property深入代码理解
我们都知道

@preperty = ivar + getter + setter

ivar 就是实例变量,编译器会帮助我们自动生成名字为 ‘_属性名’这样的实例变量,同时也会自动生成getter和setter方法。

有如下代码

#import <Foundation/Foundation.h> 
@interface Person : NSObject

@property (nonatomic,copy) NSString* name
@property (nonatomic,assign) NSUInteger age

@end

@implementation Person

@systhesize name = _name;
@systhesize age = _age;

@end

int main(int arc , const char *argv[]) {
 @autorereleasepool{
  Person *p = [[Person alloc] init];
  p.name = @"tingting";
  p.age = 18
}
  return 0;
}

使用上述命令生成的.cpp文件中可以查找到如下部分的代码

#ifndef _REWRITER_typedef_Person
#define _REWRITER_typedef_Person
typedef struct objc_object Person;
typedef struct {} _objc_exc_Person;
#endif

extern “C” unsigned long OBJC_IVAR_ Person P e r s o n _name;
extern “C” unsigned long OBJC_IVAR_ Person P e r s o n _age;
struct Person_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
NSString *_name;
NSUInteger _age;
};

//@property (nonatomic,copy) NSString* name;
//@preperty (nonatomic,assign) NSUInteger age

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值