Web 性能优化:缓存 React 事件来提高性能

本文探讨了JavaScript中对象和函数的引用问题及其对React性能的影响。当React组件的props中的函数每次渲染时都创建新实例,会导致不必要的重渲染。通过将函数移出组件或使用事件处理方法作为解决方案,可以避免这种情况,提高应用性能。同时,文章提到了动态创建事件监听器时使用缓存策略以确保性能优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是 Web 性能优化的第三篇,上一篇在下面看点击查看:

  1. Web 性能优化: 使用 Webpack 分离数据的正确方法
  2. Web 性能优化: 图片优化让网站大小减少 62%

JavaScript中一个不被重视的概念是对象和函数是如何引用的,并且直接影响 React性能。 如果创建两个完全相同的函数,它们仍然不相等,试试下面的例子:

const functionOne = function() { alert('Hello world!'); };
const functionTwo = function() { alert('Hello world!'); };
functionOne === functionTwo; // false

但是,如果将变量指向一个已存在的函数,看看它们的差异:

const functionThree = function() { alert('Hello world!'); };
const functionFour = functionThree;
functionThree === functionFour; // true

对象的工作方式也是一样的。

const object1 = {};
const object2 = {};
const object3 = object1;
object1 === object2; // false
object1 === object3; // true

如果人有其他语言的经验,你可能熟悉指针。每次创建一个对象,计算机会为这个对象分配了一些内存。当声明 object1 ={} 时,已经在用户电脑中的 RAM(随机存取存储器) 中创建了一个专门用于object1 的字节块。可以将 object1 想象成一个地址,其中包含其键-值对在 RAM 中的位置。

文末有免费福利哦

当声明 object2 ={} 时,在用户的电脑中的 RAM 中创建了一个专门用于 object2 的不同字节块。object1 的地址与 object2 的地址是不一样的。这就是为什么这两个变量的等式检查没有通过的原因。它们的键值对可能完全相同,但是内存中的地址不同,这才是会被比较的地方。

当我赋值 object3 = object1 时,我将 object3 的值赋值为 object1 的地址,它不是一个新对象。它

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