java序列化理解

序列化

一、序列化:serialization

  • 解释:玩闯关游戏时,需要把当前游戏记录存储到文件中,以便下次游戏时能从当前位置继续。
  • 特点:序列化的文件很难让一般人阅读,但它比纯文本文件更容易让程序恢复原先状态,也比较安全。

如果要让类能够被序列化,就实现serializable接口

/**
 * 序列化的学习
 */

public class Serialization {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 =new Person();
		p1.setName("hhh");
		p1.setOld(18);
		Person p2 =new Person();
		p2.setName("hhh");
		p2.setOld(18);
		
		try {
			FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream("myGame.ser");
			ObjectOutputStream oStream = new ObjectOutputStream(fileOutputStream);
			
			oStream.writeObject(p1);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
	}
	static class Person implements Serializable{
		String name;
		int old;
		public Person(){}
		public String getName() {
			return name;
		}
		public void setName(String name) {
			this.name = name;
		}
		public int getOld() {
			return old;
		}
		public void setOld(int old) {
			this.old = old;
		}
	}
}
//myGame.ser不存在时将被创建出来

序列化是全有或全无的,不会出现只保存一半的情况


如果存在类A和类B,类A实现serializable,并在类A中new B();如果类B没有实现serializable,那么无法对A 的对象实现序列化

如果在序列化中需要跳过某个变量,可以在变量前加标记 transient(瞬时)

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