#(1)turtle.speed(0)
官方文档中指出:speed()可以指定0-10之间的整数,数值越大,作图速度越快。当给定值大于10或者小于0.5,则统一设置为0,速度最快。
#(2)turtle.delay(0)
海龟作图中的延迟属性。修改属性的延迟为0,实现加快作图的目的。
举一反三,也可以修改属性为其他数值(大于0的数(包含浮点数)),来实现减慢作图的效果。
#(3)turtle.tracer(0)
…
作图过程
…
turtle.update()
- tracer译为追踪器,tracer(500,100)表示每延迟100毫秒展示500个画面步数。
- 这个属性还可以表示开启/关闭作图过程展示。将tracer()属性调为关闭(False或者0)后,执行作图代码时,窗口并不会出现任何东西,应该是保持开始作图之前的画面,直到执行turtle.update()刷新画面。应该是就图画在后台内存中画好,然后执行刷新命令时,将内存读取到画面窗口中。