模型融合

模型融合

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模型融合是比赛后期一个重要的环节,大体来说有如下的类型方式。
简单加权融合:
回归(分类概率):算术平均融合(Arithmetic mean),几何平均融合(Geometric mean);
分类:投票(Voting)
综合:排序融合(Rank averaging),log融合

stacking/blending:
构建多层模型,并利用预测结果再拟合预测。
具体算法可以看下西瓜书。

boosting/bagging(在xgboost,Adaboost,GBDT中已经用到):
多树的提升方法

比赛的融合这个问题,其实涉及多个层面,也是提分和提升模型鲁棒性的一种重要方法:

1)结果层面的融合,这种是最常见的融合方法,其可行的融合方法也有很多,比如根据结果的得分进行加权融合,还可以做Log,exp处理等。在做结果融合的时候,有一个很重要的条件是模型结果的得分要比较近似,然后结果的差异要比较大,这样的结果融合往往有比较好的效果提升。

2)特征层面的融合,这个层面其实感觉不叫融合,准确说可以叫分割,很多时候如果我们用同种模型训练,可以把特征进行切分给不同的模型,然后在后面进行模型或者结果融合有时也能产生比较好的效果。

3)模型层面的融合,模型层面的融合可能就涉及模型的堆叠和设计,比如加Staking层,部分模型的结果作为特征输入等,这些就需要多实验和思考了,基于模型层面的融合最好不同模型类型要有一定的差异,用同种模型不同的参数的收益一般是比较小的。

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