说明
二叉堆是一种特殊的堆,二叉堆是完全二元树(二叉树)或者是近似完全二元树(二叉树)。二叉堆有两种:最大堆和最小堆。最大堆:父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值;最小堆:父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值
例题
https://www.acwing.com/solution/acwing/content/942/
在一个果园里,达达已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。
达达决定把所有的果子合成一堆。
每一次合并,达达可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。
可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。
达达在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。
因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以达达在合并果子时要尽可能地节省体力。
假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使达达耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。
例如有3种果子,数目依次为1,2,9。
可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。
接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。
所以达达总共耗费体力=3+12=15。
可以证明15为最小的体力耗费值。
输入格式
输入包括两行,第一行是一个整数n,表示果子的种类数。
第二行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数ai是第i种果子的数目。
输出格式
输出包括一行,这一行只包含一个整数,也就是最小的体力耗费值。
输入数据保证这个值小于231。
数据范围
1≤n≤10000,
1≤ai≤20000
输入样例:
3
1 2 9
输出样例:
15
思路:就是每次选择最小的两个果堆,然后将他们合并起来,再次压入堆中.
这里可以用容器里的优先队列来做,为了加深印象我们用手写堆
代码
#include <stdio.h>
int data[10010];
int end;
void swap(int *a, int *b) {
int temp;
temp = *a; *a = *b; *b = temp;
return;
}
void push(int x) {
int now, temp;
data[++end] = x; //将x直接入堆尾
now = end; //当前堆的位置
while (now) { //是否为根节点
temp = now/2; //找父域
if (data[now] < data[temp]) { //判断,成立就交换,否则就结束循环
swap(&data[now], &data[temp]);
}
else break;
now = temp; //继续往上面找
}
return;
}
void pop() {
swap(&data[1], &data[end]); //交换,堆顶和堆尾
end--; //删除堆尾
int now, temp;
now = 1; //堆顶的值可能不满足要求,需要往下走,now作为当前值
while ((now * 2) <= end) { //判断now的子域是否超过end
temp = now * 2; //这步是now的左孩子
if ((temp + 1 <= end) && (data[temp] > data[temp + 1])) { //判断左孩子和右孩子谁满足要求,如果没有右孩子,就直接左孩子
temp++; //从左孩子到右孩子
}
if (data[now] > data[temp]) { 判断,成立就交换,否则就结束循环
swap(&data[now], &data[temp]);
}
else break;
now = temp;
}
return;
}
int top() {
return data[1];
}
int main() {
int n, temp;
scanf("%d", &n);
while (n-- > 0) {
scanf("%d", &temp);
push(temp);
}
int a, b, ans = 0;
while (end > 1) {
a = top();
pop();
b = top();
pop();
ans += a + b;
push(a + b);
}
printf("%d\n", ans);
return 0;
}