二叉堆

二叉堆

说明

二叉堆是一种特殊的堆,二叉堆是完全二元树(二叉树)或者是近似完全二元树(二叉树)。二叉堆有两种:最大堆和最小堆。最大堆:父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值;最小堆:父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值

例题

https://www.acwing.com/solution/acwing/content/942/
在一个果园里,达达已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。

达达决定把所有的果子合成一堆。

每一次合并,达达可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。

可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。

达达在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。

因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以达达在合并果子时要尽可能地节省体力。

假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,你的任务是设计出合并的次序方案,使达达耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。

例如有3种果子,数目依次为1,2,9。

可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。

接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。

所以达达总共耗费体力=3+12=15。

可以证明15为最小的体力耗费值。

输入格式
输入包括两行,第一行是一个整数n,表示果子的种类数。

第二行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数ai是第i种果子的数目。

输出格式
输出包括一行,这一行只包含一个整数,也就是最小的体力耗费值。

输入数据保证这个值小于231。

数据范围
1≤n≤10000,
1≤ai≤20000
输入样例:
3
1 2 9
输出样例:
15
思路:就是每次选择最小的两个果堆,然后将他们合并起来,再次压入堆中.
这里可以用容器里的优先队列来做,为了加深印象我们用手写堆
代码

#include <stdio.h>
int data[10010];
int end;

void swap(int *a, int *b) {
	int temp;
	temp = *a; *a = *b; *b = temp;
	return;
}

void push(int x) {
	int now, temp;
	data[++end] = x; //将x直接入堆尾

	now = end; //当前堆的位置
	while (now) { //是否为根节点 
		temp = now/2; //找父域
		if (data[now] < data[temp]) { //判断,成立就交换,否则就结束循环
			swap(&data[now], &data[temp]);
		}
		else break;
		now = temp; //继续往上面找 
	}

	return;
}

void pop() {
	swap(&data[1], &data[end]); //交换,堆顶和堆尾
	end--; //删除堆尾
	int now, temp;
	now = 1; //堆顶的值可能不满足要求,需要往下走,now作为当前值
	while ((now * 2) <= end) { //判断now的子域是否超过end
		temp = now * 2; //这步是now的左孩子
		if ((temp + 1 <= end) && (data[temp] > data[temp + 1])) { //判断左孩子和右孩子谁满足要求,如果没有右孩子,就直接左孩子
			temp++; //从左孩子到右孩子
		}
		if (data[now] > data[temp]) { 判断,成立就交换,否则就结束循环
			swap(&data[now], &data[temp]);
		}
		else break;
		now = temp;  
	}

	return;
}

int top() {
	return data[1];
}

int main() {
	int n, temp;
	scanf("%d", &n);
	while (n-- > 0) {
		scanf("%d", &temp);
		push(temp);
	}

	int a, b, ans = 0;
	while (end > 1) {
		a = top();
		pop(); 
		b = top();
		pop();
		ans += a + b;
		push(a + b);
	}

	printf("%d\n", ans);

	return 0;
}
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