设计模式学习(七):Abstract Factory

说明:由于本人是一个初学者,所以博客中用到的一些见解、图片、代码或者说明可能引用网络上面的资源,如果涉及到了侵权的问题请大家联系我进行删除。

这一篇博客主要记录了Abstract Factory(抽象工厂)模式的学习,Abstract Factory模式和之前的Factory Method模式非常相似,都是用于绕开new来进行对象创建,只有些许不同。


动机

在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在着更多系列对象的创建工作。

如何应对这种变化?如何绕开常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?


模式定义

提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或者相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。


举例

抽象工厂模式的结构图如下所示:

在工厂方法模式里面我们举了一个关于单纯的畜牧场的例子。这里我们进行一下扩展,进行一个农场的构建:
分析:农场中除了像畜牧场一样可以养动物,还可以培养植物,如养马、养牛、种菜、种水果等,所以本实例比前面介绍的畜牧场类复杂,必须用抽象工厂模式来实现。

本例用抽象工厂模式来设计两个农场,一个是韶关农场用于养牛和种菜,一个是上饶农场用于养马和种水果,可以在以上两个农场中定义一个生成动物的方法 newAnimal() 和一个培养植物的方法 newPlant()。
本例的结构图如下所示:

要点总结

如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式,这时候使用简单的工厂完全可以。

“系列对象”指的是在某一特定系列下的对象之间有相互依赖、或作用的关系。不同系列的对象之间不能相互依赖。

Abstract Factory模式主要在于应对“新系列”的需求波动。其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动。


ps: 抽象工厂的核心或者说与普通的工厂方法的区别主要在于系列对象。其实工厂方法模式可以看作是抽象工厂模式的一个特例(工厂方法模式创建一个对象而抽象工厂模式创建一系列对象)。

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