第1章 Java程序设计概述

1.1 Java程序设计平台

JVM: Java Virtual Machine
----->将Java编译好的文件翻译成对应的机器语言
JRE: Java SE Runtime Environment
----->包含用于Java的运行环境
JDK: Java Development Kits
----->包含用于Java开发的工具
Java语言
----->定义Java开发的语法规则

1.2 Java “白皮书” 的关键术语

1.2.1 简单性

Java语法是C++语法的一个“纯净”版本,剔除了C++中一些很少使用、难以理解、容易混淆的特性:没有头文件、指针运算(甚至指针语法)、结构、联合、操作符重载、虚基类等。

1.2.2 面向对象

简单地讲,面向对象设计是一种程序设计技术,它将重点放在数据和对象的接口上。

1.2.3 分布式

Java有一个丰富的例程库,用于处理像HTTP和FTP之类的TCP/IP协议。
Java应用程序能够通过URL打开和访问网络上的对象

1.2.4 健壮性

Java非常强调进行早期的问题检测、后期动态的(运行时)检测,以及消除容易出错的情况。
Java与C/C++最大的不同在于Java采用的指针模型可以消除重写内存和损坏数据的可能性

1.2.5 安全性

Java将不可信代码在一个沙箱(sandbox)环境中执行,不会影响主系统

1.2.6 体系结构中立

Java编译器通过生成与特定计算机体系结构无关的字节码指令(.class文件)来实现这一特性
当然,这种解释性虚拟机指令肯定会比全速运行机器指令慢得多。
不过,虚拟机有一个选项,可以将执行最频繁的字节码序列转换成机器码,以提高执行效率,这一过程称之为即时编译

1.2.7 可移植性

二进制数据以固定的格式进行存储和运输。在Java中,数据类型有固定的字节数,这消除了字节顺序的困扰。字符串采用标准的Unicode格式存储。

1.2.8 解释性

Java解释器可以在任何移植了解释器的机器上直接执行java字节码。
Java9之后的版本还提供了jshell工具支持快捷而且具有探索性的编程(虽然我觉得鸡肋)。

1.2.9 高性能

字节码可以(在运行时)动态地转换成对应运行的、特定CPU的机器码。
即时编译器可以监控那些代码频繁执行,并优化这些代码以提高速度。更为复杂的优化是消除函数调用(即“内联”)。

1.2.10 多线程

摩尔定律即将走到尽头,我们不再追求更快的处理器,而是着眼于获得更多的处理器,而且要让它们一直保持工作。如今,并发性越发重要。

1.2.11 动态性

例:库中可以自由地添加新方法和实例变量,而对客户端没有影响

1.3 Java applet 与 Internet

笔者读后总结:白忙活一场!

1.4 Java发展史

1991年,Sun公司想要设计一种小型的计算机语言,主要用于像有线电视转换盒之类的电子设备。由于这些设备的处理能力和内存大小都很有限,而且不同的厂商会选择不同的中央处理器(CPU),所以语言必须非常小而且能够生成紧凑的代码,并且不应与任何特定的体系结构绑定。这个项目被命名为Green(绿色项目)。
…(一段优点无聊的发展史)
2004年,java 5 发布,添加了泛型(类似C++的模板)。
添加了这一特性而不需要对虚拟机做出修改!(有点东西)
同时还增加了“for each”、循环、自动装箱、注解、可变元参数、枚举、静态导入。
2009年,Sun公司被Oracle收购
2014年,Java 8发布!!

1.5 关于Java的常见误解

笔者读后总结:
Java:“我不是,我没有,你别瞎说!!!”
Java:“我不是针对谁,我是说在座的各位都是辣鸡!!!”

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